O DirectStorage da Microsoft pode melhorar os tempos de carregamento em 200%, mas não fique muito animado

A Microsoft acaba de introduzir a descompressão de GPU em sua nova API DirectStorage, trazendo-a para a versão 1.1.

A descompressão da GPU pode fornecer enormes ganhos de desempenho em jogos — a Microsoft promete uma melhoria de desempenho de até 200% nos tempos de carregamento. Infelizmente, ainda é muito cedo para ficar animado – podemos não ver o DirectStorage por um bom tempo.

Comparação de tempos de carregamento do DirectStorage da Microsoft.
Microsoft

O DirectStorage da Microsoft é um novo software que ajudará os jogos a utilizar os tempos de carregamento super rápidos em SSDs NVMe. Você pode ler mais sobre isso em nosso guia detalhado sobre DirectStorage . À medida que o desenvolvimento do DirectStorage avança, a Microsoft acaba de anunciar que a versão 1.1 de seu novo software está no horizonte e traz consigo uma atualização considerável que inclui a descompactação da GPU.

Normalmente, as tarefas de descompressão são executadas pelo processador em vez da placa gráfica. No entanto, visto que as GPUs fazem um excelente trabalho ao executar as mesmas tarefas repetidamente em paralelo, a Microsoft decidiu tentar mover parte desse trabalho de descompressão da CPU para a GPU. A utilização de núcleos gráficos em GPUs modernas provou ser eficaz em reduzir consideravelmente os tempos de carregamento dos jogos.

Em seus testes, a Microsoft conseguiu reduzir o tempo de carregamento de ativos de 2,36 segundos para apenas 0,8 segundos. Para os jogadores, isso significa telas de carregamento mais rápidas, construção de mundo mais rápida em jogos de mundo aberto e um aumento geral de desempenho quando os ativos precisam ser carregados. A Microsoft prevê um desempenho até 200% mais rápido; três vezes mais rápido do que sem a descompressão da GPU. Usar a descompressão da GPU também reduz o uso da CPU em 85%.

A Microsoft planeja que o DirectStorage funcione no Windows 11 e no Windows 10, mas o primeiro terá algumas otimizações adicionais que podem tornar a API mais poderosa no Windows 11. A AMD e a Nvidia já estão trabalhando em drivers que suportam DirectStorage. A Intel, com suas novas placas gráficas Arc Alchemist, também possui esses drivers em andamento.

O DirectStorage certamente soa impressionante e pode oferecer alguns ganhos de desempenho realistas aos jogadores. Infelizmente, ainda estamos muito longe de ver a tecnologia se espalhar amplamente. Na verdade, apesar de chegar em breve à versão 1.1, o DirectStorage ainda não foi lançado – e não será por algum tempo.

Até agora, apenas um título foi anunciado para fornecer acesso ao DirectStorage — Forspoken . O jogo continua sendo adiado, e a atualização mais recente nos diz que não chegará antes de janeiro de 2023 . Isso significa que a Microsoft não poderá estrear sua nova API pelo menos até o início do próximo ano. A boa notícia é que, uma vez que o DirectStorage esteja aqui, pode ser uma adição muito promissora ao Windows 11 e ao Windows 10.