Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion parece a coleção de lados B do Remake
Final Fantasy VII Remake toca como um álbum perfeito. Cada capítulo é sua própria música cativante, completa com ganchos memoráveis que ainda consigo lembrar com clareza dois anos depois – momentos como a sequência musical Honeybee Inn, meu encontro com Hell House ou a batalha final com o destino. Mas todo bom disco tem seu lado B: a música às vezes menos polida que não entrou no corte, para melhor ou para pior.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion é a coleção do lado B do Remake .
Quando entrei na minha demonstração de 25 minutos do próximo remake, esperava algo bem próximo da sinfonia exagerada de Final Fantasy VII Remake . Achei que isso mapearia os ativos desse jogo para o título de PSP enquanto modernizava seu combate para alinhá-lo um pouco mais com onde a série está atualmente. Enquanto faz tudo isso, é um pouco mais modesto do que eu esperava. Embora pareça menos grandioso e polido, ainda parece oferecer aqueles momentos profundos que tornam um spinoff de videogame e um álbum de lados B uma experiência divertida para os fãs que querem apenas mais da arte que amam.
Ataque Zack
Embora Crisis Core seja uma atualização visual em relação ao lançamento original de 2007, seu DNA PSP é bastante claro. Parece um jogo portátil, com ritmo mais digerível em pedaços pequenos e cinemáticas com menos orçamento. Durante meus 25 minutos, eu percorria um nível linear, lutava algumas batalhas e encontrava alguns NPCs por meio de apresentações minimamente animadas. Isso tudo culminaria em uma batalha de chefe contra Ifrit em uma pequena arena.
Assim como Final Fantasy VII Remake , Crisis Core é um RPG de ação com batalhas em tempo real. Zack ocupa o centro do palco aqui e seu estilo de luta não está muito longe do de Cloud . Eu poderia pressionar o botão quadrado para executar um golpe com sua espada enorme e executar sua versão de quebras de limite ao acumular energia suficiente. A principal diferença é que o conjunto de ferramentas de Zack é um pouco mais dependente de feitiços, pois ele pode abrir um menu rápido para realizar ataques como Blizzaga na hora.
Embora o combate seja familiar, parece um pouco mais vazio. Isso ocorre porque os jogadores controlam apenas Zack, em oposição a um grupo inteiro para o qual eles podem emitir comandos. Grande parte da complexidade do Remake veio do malabarismo com os membros do grupo, usando suas habilidades específicas no momento certo. A mudança para apenas um herói principal faz com que Crisis Core pareça um pouco mais como um jogo de ação de personagem padrão com um botão de corte. Mesmo na batalha climática com Ifrit, eu ainda estava enviando um feitiço de gelo e executando alguns golpes repetitivos para vencer com facilidade.
Visualmente, também não está no nível do Remake , embora isso tenha sido telegrafado pelo fato de ser lançado no Nintendo Switch . Isso me lembra Kingdom Hearts Re:Chain of Memories , que deu a um jogo Game Boy Advance um face-lift 3D ao substituir alguns recursos existentes. Isso parece um pouco com um lançamento de orçamento projetado para jogadores que nunca jogaram o original, mas querem uma maneira fácil de recuperar o atraso antes que Zack entre no palco esquerdo em Final Fantasy VII Rebirth .
Francamente, estou de acordo com essa abordagem. Como alguém que nunca jogou Crisis Core , não estou procurando uma experiência transformadora. Ao contrário de Final Fantasy VII , eu quero um remake que simplesmente preserve aquele primeiro jogo e me permita ter o mais próximo possível da experiência original enquanto ainda me sinto moderno. Eu me diverti vendo como Zack difere do sombrio Cloud, já que ele entra em modo de fanboy ao conhecer Sephiroth. Meu momento favorito veio quando Yuffie fez uma aparição , brincando de socar um Zack perplexo.
Cenas como essa carregam aquele apelo do lado B, parecendo cortes profundos que trazem mais cor ao mundo de Final Fantasy VII. Enquanto Crisis Core está se sentindo um pouco mais como um lançamento paralelo para a Square Enix em termos de escopo, parece que será um pouco divertido de audição opcional para os fãs que estão contando os dias até o lançamento do Rebirth .
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion será lançado em 13 de dezembro para Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PS5, PC e Nintendo Switch.