High on Life me perdeu com seu trailer ruim da Gamescom, mas sua demo me reconquistou

O carretel de jogabilidade para o próximo console Xbox exclusivo High on Life que foi ao ar durante a Gamescom Opening Night Live é talvez o pior trailer de um jogo que eu já vi. Cheio de piadas fracas agravadas pelo timing estranho, saí da apresentação do programa certo de que seria um dos jogos mais ridicularizados de 2022 em dezembro.

Não digo isso para ser cruel. Estou dizendo isso para enfatizar o quanto de 180 eu fiz no jogo quando eu realmente comecei a jogá-lo.

Durante a Gamescom, joguei uma demo de 20 minutos de High on Life , que culminou na luta contra o chefe exibida durante a Gamescom Opening Night Live. Embora algumas das preocupações que eu tinha com o jogo ainda estivessem presentes, estou me sentindo muito mais otimista com o próximo jogo de tiro cômico da Squanch Games. Nem todas as piadas chegaram, mas me arrancaram muitas risadas – e isso vem de alguém que sentiu vergonha de segunda mão quando viu seu trailer 12 horas antes.

Eu me transformei em uma arma, Morty.

Você provavelmente saberá se gosta ou não de High on Life apenas com base em quem está envolvido com isso. É a ideia da Squanch Games, um estúdio fundado pelo co-criador de Rick e Morty , Justin Roiland. O senso de humor do criador está em todo o projeto, desde sua entrega cômica gaguejante até sua dependência de piadas absurdas e muitas vezes nervosas.

Se você ficou desanimado com o humor do trailer do Gamescom Opening Night Live, pode ficar feliz em saber que tudo o que vem antes é muito mais engraçado (e mais divertido). Situado em um mundo de ficção científica não tão diferente de Rick e Morty, eu assumi o papel de um caçador de recompensas para matar alguns alienígenas coloridos. Armado com uma arma falante que é basicamente apenas um Morty sedento de sangue, parti para algumas favelas cheias de lodo para rastrear meu primeiro alvo.

Em 20 minutos, eu atingi alguns momentos que me deram uma risada genuína. O maior veio quando entrei nas favelas e fui recebido por uma criança que ficava me provocando para lutar com ele. Minha arma insistia que eu não poderia lutar com uma criança, e eu presumi que o jogo não me deixaria atirar nele se eu tentasse. Eu estava errado. Depois de atirar nele e ser repreendido por desperdiçar a chance do jogo em uma classificação E, eu rapidamente esbarro em sua mãe, que me garante que não é grande coisa desde que ele tinha 30 anos. Isso é jovem em anos alienígenas, mas não como atirar uma criança de cinco anos, certo?

Mais tarde, encontro minha segunda arma falante, uma faca desesperada para matar. Depois de cumprir sua sede de sangue, ele me informa que também pode ser usado como um gancho – e me acusa de ser um racista de faca por presumir que tudo o que ele pensa é esfaquear. Escrever essas piadas realmente não faz justiça a elas – eu provavelmente estaria me encolhendo ao lado de você se eu apenas as lesse. Muitos deles funcionam por causa de ótimas leituras de fala de dubladores experientes em comédia. Ainda havia muitos clunkers juvenis durante a minha demonstração (uma frase sobre rasgar um novo ânus de alguém provavelmente teria arrancado ótimas risadas de mim aos 11 anos), mas não depende apenas de xingar para fazer você rir.

Os trailers também não favorecem o tiroteio do jogo. No clipe da Gamescom, as fotos pareciam desprovidas de impacto ou força. Isso é verdade para aquela luta de chefe em particular, mas pequenos inimigos certamente não concordariam com essa avaliação. Eu tinha muita satisfação doentia toda vez que atirava em um pequeno inseto inimigo e eles voavam no ar. Minha arma até me encorajou a tentar fazer malabarismos com eles com mais tiros enquanto eles estão lá em cima, só porque ele achou que seria legal ver. E isso é.

O jogador e sua arma viva exploram uma cidade em High on Life.

Minhas preocupações agora são menos sobre os elementos principais e mais sobre se eles podem sustentar um jogo completo. Há uma piada a cada segundo e isso é sempre uma receita para o desastre para qualquer jogo de comédia. Felizmente, não esbarrei em nenhuma linha repetida durante minha demonstração. Além disso, embora eu tenha gostado da sensação exagerada de atirar e esfaquear, não parecia haver muito mais profundidade com esse carregamento específico. Espero que a Squanch Games esteja planejando ser concisa aqui, entregando um jogo mais curto que tenha todas as melhores piadas – um tight-five, se você preferir.

Estou riscando o High no áspero Gamescom Opening Night Live da Life mostrando um erro de cálculo de curadoria. Se a Squanch Games tivesse descartado os cinco minutos que antecederam a luta do chefe como um vídeo, estou confiante de que teria uma recepção mais calorosa. Mas pelo menos isso prepara a Squanch Games para pegar os jogadores desprevenidos com uma comédia fundamental: surpresa.

High on Life será lançado em 13 de dezembro para Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Ele estará disponível no primeiro dia do Xbox Game Pass .