AMD FSR 2.0 toma notas do DLSS – e está chegando em breve

A AMD levantou a cortina da nova versão do FidelityFX Super Resolution (FSR) e, desta vez, parece ser um concorrente mais direto do DLSS da Nvidia. O apropriadamente chamado FSR 2.0 promete maior qualidade de imagem em comparação com a primeira versão e, de acordo com a AMD, ele pode se manter em relação à resolução nativa.

Os fãs da AMD esperaram ansiosamente por uma solução de upscaling para acompanhar o Deep Learning Super Sampling (DLSS) da Nvidia. Por enquanto, porém, tudo o que temos são algumas capturas de tela da AMD. Você pode ver o FSR 2.0 funcionando no Deathloop abaixo.

Uma comparação do AMD FSR no Deathloop.

A AMD compartilhará mais detalhes técnicos sobre o FSR 2.0 na Game Developer's Conference (GDC) às 10h30 PT na quarta-feira, 23 de março . Por enquanto, a AMD diz que o FSR 2.0 incorpora dados temporais (baseados em tempo) e inclui anti-aliasing de alta qualidade. Segundo a empresa, a nova versão oferece “qualidade de imagem semelhante ou melhor que a nativa”.

A nova versão parece mais próxima do DLSS do que a primeira versão do FSR, mas a AMD diz que está alcançando essa qualidade de imagem sem hardware dedicado de aprendizado de máquina. Por causa disso, o FSR 2.0 manterá uma plataforma aberta que funciona em placas gráficas da AMD, Nvidia e Intel (em títulos suportados).

A AMD fez grandes promessas sobre o FSR 1.0 e, embora seja uma tecnologia impressionante, não atendeu totalmente às expectativas . Estamos esperando ansiosamente pela chance de testar o FSR 2.0 quando for lançado no segundo trimestre de 2022.

A AMD também lançou o Radeon Super Resolution (RSR), que está disponível no driver AMD Software mais recente. É uma versão de nível de driver do FSR para placas gráficas AMD e funciona com qualquer jogo. A AMD exibiu RSR no Warframe, que saltou de 108 quadros por segundo (fps) em 4K nativo para 255 fps no modo mais agressivo.

O RSR é basicamente o FSR 1.0, com as mesmas configurações de qualidade e melhorias de desempenho semelhantes. Funciona com todos os jogos, mas ao contrário do FSR, só funciona com a série AMD RX 5000 e placas gráficas mais recentes. Em uma coletiva de imprensa, a AMD disse que está trabalhando na atualização do RSR para funcionar com as APUs Ryzen 6000 no futuro.

A tecnologia de upscaling está disponível na atualização mais recente do software AMD. Para habilitá-lo, tudo o que você precisa fazer é ativar o RSR nas configurações e diminuir sua resolução no jogo. O RSR entrará em ação e aumentará automaticamente o jogo para a resolução nativa do seu monitor.

Tiramos o RSR para dar uma volta em Destiny 2, e você pode ver essa comparação abaixo. O lado esquerdo está com o RSR ligado e o lado direito está com o RSR desligado.

Uma comparação do AMD RSR em Destiny 2.

Subjetivamente, o RSR está lidando com a imagem tão bem quanto o FSR, e funciona em qualquer jogo. No entanto, as arestas do FSR ainda aparecem, especialmente em objetos distantes. Fizemos o upscaling de Destiny 2 de 1080p para 4K com RSR, e funcionou bem, mas resoluções mais baixas podem sofrer à medida que a resolução de entrada diminui.

Com o RSR, a AMD tem uma resposta ao Nvidia Image Scaling (NIS) . O FSR 2.0 parece que também pode responder ao DLSS, embora tenhamos que esperar até o final do ano para testá-lo nós mesmos.