Os maiores jogadores de poder do jogo estão cortando laços com a Rússia
Desde que a Rússia invadiu a Ucrânia em 24 de fevereiro, grande parte do mundo recuou. Os governos impuseram sanções severas ao país, e outros, incluindo os Estados Unidos, até proibiram a importação de petróleo russo na tentativa de infligir danos financeiros nunca antes vistos ao Kremlin. Um bom número de empresas também tomou medidas contra a Rússia por sua invasão, incluindo alguns dos maiores jogadores da indústria de jogos.
Ao longo das últimas duas semanas, o cidadão russo médio que joga videogame foi efetivamente cortado de seu hobby de escolha. Com restrições de vendas vindas de todos os cantos do mundo dos jogos, de desenvolvedores independentes a editores AAA, os usuários russos estão sendo bloqueados de novos hardwares e softwares.
As ações mais notáveis tomadas contra a Rússia por membros da indústria de jogos vieram de seus três maiores players, Microsoft, Sony e Nintendo. Em 4 de março, a Microsoft foi a primeira das três a interromper totalmente “todas as novas vendas” de seus produtos e serviços na Rússia, um movimento que inclui títulos do Xbox e até hardware do Xbox. A Sony retirou seu último lançamento original, Gran Turismo 7 no mesmo dia, mas apenas cinco dias depois, em 9 de março, interrompeu todas as suas vendas. Em comunicado à CNBC , a empresa controladora do PlayStation disse que não estava mais vendendo nenhum hardware ou software na Rússia e que a loja PlayStation não estaria disponível na região.
As ações da Nintendo em relação à Rússia, por outro lado, não foram tão antagônicas. Em 7 de março, a eShop da empresa foi retirada na Rússia , embora não em nome da Nintendo. Em vez disso, a empresa de pagamento que processa as transações através da loja causou seu fechamento após suspender todas as transações realizadas na moeda da Rússia, o rublo. Dois dias depois, a Nintendo adiou um de seus próximos títulos first-party, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp , citando “eventos mundiais recentes”.
No entanto, um novo relatório da Reuters afirma que a Nintendo está interrompendo todas as remessas de produtos para a Rússia por enquanto, embora aparentemente não por razões morais. Em vez disso, a escolha da empresa de interromper os envios para a Rússia decorre do que chama de “volatilidade considerável em torno da logística de envio e distribuição de mercadorias físicas”.
À luz dos recentes eventos mundiais, tomamos a decisão de adiar Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, que estava originalmente programado para ser lançado no Nintendo Switch em 8 de abril. Por favor, fique atento para atualizações em uma nova data de lançamento.
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 9 de março de 2022
Em 5 de março, outro gigante dos jogos cortou totalmente os laços com a Rússia: a Epic Games. O desenvolvedor por trás do Fortnite postou uma mensagem no Twitter em que mencionava explicitamente a invasão da Ucrânia pela Rússia. “A Epic está interrompendo todo o comércio com a Rússia em nossos jogos em resposta à invasão da Ucrânia”, diz o post. Não está claro se os usuários russos ainda podem jogar o título de sucesso da Epic Games, Fortnite , ou usar o mercado de jogos online da empresa, a Epic Games Store.
A EA adotou uma abordagem semelhante no mesmo dia, anunciando por meio de um post de notícias que estava interrompendo as vendas “de nossos jogos e conteúdo, incluindo pacotes de moeda virtual, na Rússia e na Bielorrússia enquanto esse conflito continua”.
Embora as empresas maiores tenham começado a tomar medidas contra a Rússia apenas na semana passada, desenvolvedores e editores independentes dentro da Ucrânia e seus países vizinhos foram rápidos. No dia seguinte ao início da invasão da Ucrânia pela Rússia, vários estúdios pediram aos fãs que doassem dinheiro para as forças armadas da Ucrânia ou o fizeram eles mesmos. O proprietário da CD Projekt Red, CD Projekt Group, não apenas doou pouco mais de US$ 240.000 para uma organização humanitária polonesa que opera dentro da Polônia, mas também interrompeu as vendas de seus produtos para a Rússia em 3 de março.
Sem o fim da guerra da Rússia contra a Ucrânia à vista, é quase uma garantia de que mais desenvolvedores e editores retirarão seus produtos dos clientes russos. A única questão que resta é o preço que os desenvolvedores e editores pagarão para excluir o enorme país daqui para frente.