Revisão de Sifu: Um equilíbrio perfeito de estilo e dificuldade
Ao longo do meu tempo jogando Sifu , uma frase continuou passando pela minha mente. "Você pode fazer melhor", eu disse a mim mesmo quando fui nocauteado por um chefe pela enésima vez. Ou quando fui derrubado por um simples inimigo. Ou quando fui atingido por alguém que já havia tirado sem um arranhão. A melhoria sempre esteve em minha mente.
Auto-aperfeiçoamento é um dos muitos temas de Sifu , junto com vingança e perdão, mas é o único que une a narrativa e a jogabilidade do jogo. Não apenas a jornada do personagem principal ao longo do jogo é sobre ele se tornar um mestre de Kung Fu, mas você, o jogador, também terá que melhorar.
Sifu é um jogo incrivelmente desafiador, colocando os jogadores contra cinco chefes que eles precisam vencer ao longo de uma vida, usando 70 anos de tempo em uma noite, graças a um talismã mágico. E embora essa dificuldade seja quase sempre compensada pela mecânica de combate imensamente satisfatória do jogo e seu sistema de progressão viciante, ser um mestre de Kung Fu pode ser cansativo.
Para alguns, o desafio que Sifu apresenta não valerá a pena, pois eles espiralam em um ciclo de morte e recuperação. Mas qualquer um que já pensou que Dark Souls seria melhor sem suas fogueiras vai encontrar uma obra-prima em equilibrar uma jogabilidade difícil, mas recompensadora.
Crescer
Facilmente a parte mais divisiva de Sifu é a mecânica envelhecida do jogo. Os jogadores ocupam o lugar de um jovem artista marcial de 20 anos que procura vingar seu antigo mestre, que foi assassinado por um grupo de cinco mestres de Kung-Fu. No jogo, todas essas lutas acontecem ao longo de uma noite, mas para o personagem principal, pode levar anos até que seu mestre seja vingado.
Toda vez que o herói cai em Sifu , eles podem se levantar graças a um talismã mágico que eles usam. No entanto, eles não serão os mesmos depois de voltar do túmulo. Em vez disso, algum tempo é tirado deles e eles envelhecem. Quanto mais jogadores morrem, mais velhos ficam cada vez que voltam. Isso não é tão ruim, exceto que morrer mais significa voltar exponencialmente mais velho.
A idade do personagem em Sifu aumenta em qualquer número que o “contador de mortes” do jogo esteja. Aumentando cada vez que os jogadores caem, o jogo pode rapidamente entrar em um ciclo de morrer, envelhecer, levantar e morrer novamente. Certamente não ajuda que a cada década, os jogadores tenham menos saúde. Seu personagem também causará mais danos aos inimigos, pois eles são um mestre de Kung Fu mais velho e mais sábio, mas não importa muito se os socos e chutes não forem evitados.
Um dos muitos objetivos de Sifu é permanecer o mais jovem possível ao longo dos cinco níveis do jogo, um enorme desafio por si só. Cada estágio, que é um deleite para lutar, está repleto de inimigos. Eles variam em dificuldade, com alguns grunhidos básicos caindo em alguns golpes, enquanto outros lutadores treinados podem bloquear ataques e precisam ser abordados com cuidado. O jogo faz um favor aos seus jogadores ao devolver um pouco de saúde depois que um inimigo é derrotado, mas isso não importa muito quando se trata de lutas contra chefes.
Os chefes de Sifu são algumas das lutas de chefes mais difíceis que encontrei em qualquer jogo. Eles também são os mais divertidos. Cada um dos chefes de Sifu tem seu próprio estilo, ataques e personalidade. O primeiro chefe do jogo ataca descontroladamente, eventualmente cortando os jogadores com um facão, enquanto o terceiro começa usando uma arma graciosa feita de facas amarradas a correntes, mas logo depois as derruba por um par de kunai.
No entanto, cada chefe tem suas fraquezas. Alguns são vulneráveis após um certo ataque, outros têm movimentos que podem ser aparados. Cada ataque pode ser evitado, deixando os chefes abertos para um contra-ataque depois. Enquanto seu personagem fica mais velho e mais sábio em Sifu , você também precisa. O jogo não perdoa isso; você não será capaz de forçar nenhum de seus chefes. Na verdade, é extremamente provável que o primeiro chefe do jogo o vença.
Tudo bem, no entanto. A primeira vez que venci o primeiro chefe do jogo, eu tinha completado 70 anos. Não consegui continuar o jogo, então decidi recomeçar. Aproveitando o que aprendi na nossa primeira luta, consegui vencer o primeiro chefe novamente, chegando apenas aos 30 anos. Mais duas tentativas depois e poderia vencer a primeira etapa sem morrer nenhuma vez.
Da mesma forma que o personagem principal de Sifu cresce, isso exige que os jogadores também o façam. O jogo não segura sua mão e certamente não oferece espaço para respirar. Em vez disso, lança os jogadores em uma luta difícil, dizendo-lhes para crescer e descobrir. O jogo é implacável, mas a recompensa por resolver seus quebra-cabeças de combate é imensa. Descobrir o que funciona quando e onde os ataques se encaixam significa que os jogadores podem se tornar implacavelmente eficientes, combinando com o personagem alimentado por vingança de Sifu .
Faça melhor
Em mais de uma maneira, o mantra “você pode fazer melhor” de auto-aperfeiçoamento é central para o jogo geral. Repetição e memorização são as chaves para jogar com sucesso, mas para vencer o jogo em si, os jogadores terão que melhorar em quase todos os aspectos.
Felizmente, Sifu oferece maneiras para os jogadores fazerem isso sem perder todo o seu progresso. O jogo não é um roguelike completo , com sua estrutura tendo mais em comum com Dark Souls do que Hades . Os jogadores podem desbloquear habilidades que diversificam o combate do jogo em santuários espalhados pelos níveis ou a qualquer momento em que morrem. Depois de serem compradas com pontos de experiência, as habilidades podem ser desbloqueadas permanentemente para obter ainda mais XP, concedendo enormes impulsos ao arsenal de um jogador.
Desbloquear essas habilidades requer muito XP, e isso significa percorrer os níveis que você já completou várias vezes apenas para triturar o próximo ataque que deseja. É uma parte de dois gumes do design do jogo, já que os níveis acabam se tornando repetitivos. Eles nunca mudam e, apesar de constantemente serem bonitos de se ver, lutar contra os mesmos grupos de inimigos repetidamente em cada nível pode ser cansativo. Atalhos podem eventualmente ser desbloqueados para todos os níveis do jogo, dando aos jogadores uma rota mais direta para cada chefe. Eles nem sempre são fáceis de encontrar, e as teclas para alguns atalhos do início do jogo estão disponíveis apenas nos níveis posteriores de Sifu .
Na maior parte do tempo que joguei, porém, não achei essa repetição cansativa. Em vez disso, o combate estelar de Sifu o carregou durante o que teria sido momentos tediosos para qualquer outro jogo. As lutas no jogo nunca se desenrolam da mesma maneira, com os inimigos sempre atacando de maneira diferente do que antes. O combate ao longo do jogo não é totalmente ativo ou reativo, é uma mistura de ambos, tornando cada batalha dinâmica, seja entre o jogador e um inimigo ou uma dúzia.
Dominar o combate de Sifu significa que você poderá ditar todo o fluxo de batalhas. No final do meu tempo com o jogo, eu sabia como forçar um inimigo para longe de mim, varrer as pernas de outro e derrubar um grunhido final com uma enxurrada de ataques. E usando todos os ataques disponíveis, as lutas se tornam uma explosão de ação para assistir.
Mas esse é o problema: o combate do jogo é algo que precisa ser dominado. No começo, é fácil se safar apertando os botões quadrados ou triangulares para ferir um inimigo, depois pressionando outros dois para realizar uma derrubada roteirizada. No entanto, essa estratégia não levará ninguém ao longo de todo o jogo. Para vencer Sifu , os jogadores precisam usar todas as ferramentas à sua disposição, algo que é especialmente verdadeiro no chefe final do jogo. Isso inclui os próprios ambientes do jogo, que são repletos de armas práticas e improvisadas, e paredes para arremessar os inimigos.
Sifu não é um jogo flexível, pois só oferece aos jogadores uma maneira de jogar. Claro, você pode se concentrar em usar armas o máximo possível, mas raramente elas estarão sempre disponíveis. Na maioria das vezes, todos os jogadores precisam se defender com as mãos e os pés, e eles precisam ser usados perfeitamente. Sifu é um jogo exigente, que recompensa os jogadores que aderem a ele com uma experiência imbatível.
Derrotar um chefe sem morrer é uma coisa, mas continuar nessa sequência é outra completamente diferente. É um objetivo, algo que o jogo claramente quer que seus jogadores trabalhem. Você não deveria morrer em Sifu , e o jogo trata sua mecânica envelhecida como um pouco de perdão por esse erro. Em vez disso, ele quer que seus jogadores completem o jogo sem um único passo em falso e, com esse objetivo em mente, cada luta se torna ainda mais emocionante.
Nossa opinião
O ciclo punitivo e o combate intenso de Sifu são nada menos que brilhantes. É um daqueles títulos raros que não querem apenas que os jogadores façam o seu melhor; em vez disso, exige-o. Ficar aquém desse requisito significa que toda a experiência será muito mais difícil até que você comece a fazer melhor. Para a maioria das pessoas, isso não se traduzirá em uma experiência de jogo divertida, mas serve perfeitamente aos temas do jogo. Com o tempo, prática e repetição, porém, lutas desafiadoras se tornam fáceis. Chefes que pareciam impossíveis de tocar ficam vulneráveis a cada momento. Você começa a ver o jogo sob uma luz diferente, da mesma forma que um artista marcial treinado aborda as situações de maneira diferente de qualquer lutador comum. Se você acompanhar o treinamento de Sifu , tem potencial para ser um dos melhores títulos deste ano.
Existe uma alternativa melhor?
Não. Sifu é o auge dos jogos de luta de ação e aventura modernos, com nada mais no mercado chegando perto.
Quanto tempo vai durar?
Vencer Sifu pode levar cerca de 25 horas, mas obter o verdadeiro final do jogo e pegar todos os seus colecionáveis pode facilmente estender seu tempo de jogo para 40 horas.
Você deve comprá-lo?
sim. Sifu não será para todos, mas quem gosta de jogos e não tem medo de um desafio deve pelo menos comprá-lo e experimentá-lo.
Sifu foi testado com um PlayStation 5 e uma Smart TV Insignia F30 4K.