Ubisoft Quartz mostra a realidade entediante dos NFTs de videogame
Após meses de movimento nos bastidores, os NFTs estão finalmente chegando aos videogames convencionais – quer você queira ou não.
Ubisoft revelou o primeiro passo em sua visão para NFTs via Ubisoft Quartz, um novo programa lançado em beta. Para a primeira implementação do projeto, os jogadores poderão adquirir itens cosméticos, apelidados de Digits, no Ghost Recon: Breakpoint . Esses itens de “edição limitada” têm um número de série gravado neles, o que os torna “únicos”. Um vídeo que acompanha o anúncio também observa que os itens “lembram o nome do proprietário”, o que implica que aqueles que ganham um item grátis ou compram um mais tarde realmente o possuem.
Se você é novo no mundo dos NFTs, provavelmente está se perguntando: “Como isso é diferente de comprar um skin no Fortnite ?” Sua confusão é legítima. Em sua forma atual, o Ubisoft Quartz não oferece o argumento utópico que os evangelistas do NFT construíram. Em vez disso, é apenas uma nova versão de um dos recursos mais odiados dos jogos.
OK, o que é mesmo um NFT?
Para aqueles que evitaram totalmente a tecnologia, deixe-me dar uma lição simplificada de “ NFTs para leigos ”. Um NFT é essencialmente um ativo digital que pode ser comprado por meio de criptomoeda. Pode ser qualquer coisa, desde um simples objeto de coleção até um projeto de arte virtual em grande escala. A ideia é que você realmente possui tudo o que está comprando, o que nem sempre acontece com os ativos digitais. Isso significa que você pode vender seu NFT e lucrar com ele, se desejar.
Os NFTs se cruzam com o mundo dos videogames. No momento, você pode jogar qualquer número de jogos de blockchain, que utilizam NFTs. Muitos desses jogos giram em torno da compra de ativos que podem ser usados no jogo e até mesmo vendidos a outros jogadores por preços exorbitantes. Alguns não são tanto jogos, mas maneiras de minerar criptomoedas ou ganhar dinheiro com a venda de ativos, o que resultou em seu rótulo de "jogar para ganhar".
Não é um conceito novo. Diablo 3 permite que os jogadores vendam itens por meio de sua casa de leilões e outros jogos tenham tentado experiências semelhantes. Mas a maioria dos jogos principais não dá aos jogadores a opção de fazer isso. Se você comprar um skin no Fortnite , não há como vendê-lo. É seu para equipar, desde que os servidores Fortnite permaneçam ativos . Na grande visão dos NFTs, os jogadores teriam propriedade real sobre os itens que compram, mesmo após o encerramento do jogo. Então, pode-se teoricamente levar sua skin Fortnite para outro jogo, se seus desenvolvedores tornarem isso possível.
Tudo isso é hipotético e vem com um “if” em fonte de 100 pontos. Para que os NFTs alcancem todo o seu potencial em jogos, todos os criadores de jogos precisariam embarcar e possibilitar que os jogadores carreguem seus itens entre os jogos. É uma visão utópica do mundo dos jogos que exigiria que todos contornassem a fogueira e cantassem Kumbaya .
Verificação da realidade
Ubisoft Quartz é nossa primeira dica de que a realidade dos videogames NFT é muito, muito diferente do que isso. Com esta primeira implementação, os jogadores podem simplesmente reivindicar um trio de cosméticos gratuitos que podem ser usados exclusivamente no Ghost Recon: Breakpoint . A Digital Trends entrou em contato com a Ubisoft sobre o assunto, que confirmou que, “no momento, estamos apenas lançando o Ubisoft Quartz para os jogadores do Ghost Recon Breakpoint via Ubisoft Connect no Windows PC”.
Os jogadores podem vendê-los, mas o Digits não atenderá às aspirações mais grandiosas dos NFTs em seu estado inicial. A Ubisoft observa que este é “apenas o começo” para o projeto, mas é seguro esperar que o próximo passo trará a mesma ideia para jogos comoRainbow Six Extraction . A Ubisoft observa que terá mais para compartilhar no serviço “em uma data posterior”.
O projeto deixa mais perguntas do que respostas. Como isso é diferente de comprar uma pele Fortnite ? Não é apenas uma microtransação normal, mas potencialmente mais cara e com escassez artificial? Se não houver uso para o ativo além do Breakpoint , ele é realmente um NFT?
Essa última pergunta é a mais urgente do grupo. Se você estava cético em relação ao cenário harmonioso que descrevi para jogos NFT anteriormente, não o culpo. Os fanáticos por NFT têm um argumento de venda convincente, mas a logística dessa visão é mais complicada. É impossível acreditar que a Ubisoft venderia uma arma no Ghost Recon e a Square Enix permitiria que você importasse para o Final Fantasy XIV . Mesmo que o mundo recebesse a tecnologia polarizadora de braços abertos, haveria limites para sua funcionalidade.
Em vez disso, Ubisoft Quartz mostra no que as empresas estão realmente interessadas: Uma nova maneira de ganhar dinheiro rápido. Os dígitos são microtransações com uma página de FAQ mais longa. É exatamente a mesma função de comprar uma cor de armadura em Halo Infinite , mas você precisará usar criptomoeda para fazer isso e provavelmente gastar muito mais dinheiro. A singularidade dos itens também é questionável. Os jogadores podem atualmente obter uma pele de arma, capacete e calças, mas eles serão basicamente idênticos aos de qualquer outra pessoa. A única diferença é que eles terão um pequeno número de série para diferenciá-los. Não há nada que impeça a Ubisoft de fazer a mesma coisa com suas microtransações normais.
O argumento vago da Ubisoft é que permitirá aos jogadores formar uma “conexão maior” com os jogos que amam, mas não é um argumento convincente. Você já pode personalizar seu personagem no Breakpoint . O que há de diferente em equipar calças cinza mais caras com um número que você provavelmente nunca verá no jogo? Se a Ubisoft não consegue produzir uma resposta para essa pergunta, é difícil ver por que a maioria das pessoas se importará.
Os NFTs resolvem um problema que a maioria dos jogadores não tem. O jogador médio não se importa se ele realmente possui seus cosméticos no jogo ou não. Eles só querem se expressar em um jogo de que gostam. Eles já podem fazer isso sem abrir uma carteira criptografada . Sem a promessa de que os ativos adquiridos sejam transferíveis, é simplesmente uma versão diferente de um sistema do qual os jogadores já criticam. Eles são microtransações em um nível macro.
Ubisoft Quartz parece uma maneira de capitalizar em uma tendência enquanto está na moda e ganhar algum dinheiro rápido sem realmente se envolver com as nuances da tecnologia. Não espere mais nada: provavelmente será assim que os NFTs de jogos convencionais serão em geral. Não é inovador; é apenas outra maneira de pescar as poucas baleias que têm muito dinheiro para gastar.