Street Fighter 5 é uma das melhores histórias de resgate dos jogos

Cinco anos após seu lançamento, Street Fighter 5 finalmente adicionou seu personagem final, o lutador americano de MMA Luke Sullivan. Capcom afirma que Luke é um sinal do que está por vir, já que ele será um personagem muito importante na próxima entrada numerada da longa série de jogos de luta. Ouvir sobre o futuro me fez pensar sobre a longa jornada de Street Fighter 5. Este jogo foi literalmente para o inferno e voltou em seus cinco anos.

Street Fighter 5 foi lançado inicialmente em 16 de fevereiro de 2016 e, em 29 de novembro de 2021, o jogo adicionou seu personagem DLC final. Embora Street Fighter 5 seja considerado com carinho hoje, nem sempre foi assim. Ele teve que enfrentar um lançamento difícil e seu produtor saindo da série após 30 anos . Mas a perseverança da Capcom nos mostrou como um jogo medíocre pode se transformar em um clássico ao longo de sua vida.

Lutando para ficar no topo

O lançamento de Street Fighter 5 foi recebido com críticas mistas de críticos e fãs, com muitos citando as mesmas questões. O jogo foi divertido, sem dúvida, mas lembro-me de iniciá-lo e perceber como a embalagem estava embaraçosamente seca no início.

Se você não estivesse lá, bom para você, porque você teria ficado preso ao modo versus modo estritamente offline, modos de história de personagem mal elaborados e um modo de sobrevivência que aborreceria qualquer um depois de uma tentativa. Não havia modo de arcade a ser encontrado e as promessas da Capcom de uma história cinematográfica, semelhante a Mortal Kombat e Injustice, não se concretizaram no lançamento. Mesmo no lado central da jogabilidade, os fãs hardcore estavam encontrando muitas falhas no jogo, o que resultou em uma experiência bastante mansa e entediante quando comparada com o resto da série.

Meus maiores problemas com o Vanilla eram:
– Diversidade de personagens insuficiente (poucos planos de jogo / arquétipos)
– Expressividade insuficiente do personagem (difícil interpretar um personagem de maneira diferente)
-Bad entrada lag, & amp; portanto, mais difícil de farejar punir, & amp; portanto, menos risco de cheirar botões de contador de esmagamento

& mdash; Just UltraDavid (@ultradavid) 29 de novembro de 2021

Quase todo mundo estava descontente com Street Fighter. O jogo não era adequado para novatos (aqueles que queriam brincar no modo arcade) e mesmo os jogadores mais experientes não estavam vendo a diversão no jogo. Não ajudou que a Capcom estava jurando por uma nova moeda de dinheiro de luta que os jogadores poderiam obter não apenas para comprar cosméticos no jogo, mas também DLC. O dinheiro da luta era inútil para qualquer um que não estivesse jogando partidas online 24 horas por dia, 7 dias por semana, e isso fazia a Capcom parecer ainda pior com seu netcode pobre e lag de entrada.

O jogo passou por suas duas primeiras temporadas até que finalmente a Capcom lançou uma nova edição do SFV intitulada Street Fighter 5: Arcade Edition . Esta nova expansão incluiu todos os personagens DLC lançados nas temporadas um e dois, um modo arcade, um modo Extra Battle e um novo V-Trigger (uma mecânica de power-up única) para cada personagem no jogo.

A edição Arcade , lançada em 2018, viu o SF5 finalmente receber o elogio de que queria e muito mais. Não apenas os revisores estavam mudando de opinião, afirmando que o jogo finalmente parecia um pacote completo, mas os jogadores casuais e competitivos estavam encontrando uma verdadeira alegria em retornar ao jogo de lutador. Claro, no clássico estilo Street Fighter, havia outra nova edição pronta na câmara.

Tornando-se um campeão

Dois anos depois, em 2020, a Capcom lançou a próxima grande atualização do Street Fighter 5 na forma de Championship Edition . A jogabilidade passou por uma grande reformulação, com ajustes de equilíbrio de personagens e uma segunda V-Skill para cada personagem. A Capcom estava ouvindo as reclamações iniciais que bombardearam Street Fighter 5 e respondeu de forma espetacular.

De repente, Street Fighter 5 estava se tornando a entrada de sucesso que prometia ser lançada, trazendo toneladas de variedade para personagens semelhantes aos dos jogos da série Alpha. Esta atualização foi tão bem recebida que a Capcom deu a ela mais uma temporada com mais personagens, novas mecânicas como o V-Shift dodge e counter, e ainda mais estágios. Essa temporada extra agora foi concluída com a adição de Luke Sullivan, deixando os fãs muito mais positivos no pacote final. Os fãs agora aclamam Street Fighter 5 como uma das melhores entradas da série, com alguns até comparando-o a outros grandes nomes de Street Fighter como Third Strike.

Imo, existem muitas semelhanças entre SFV e 3S de final de jogo: ênfase em confirmações de acerto, poucas opções invulers esp meterless, mecânica de sistema que pode ser usada ofensivamente ou devensivamente & amp; na reação ou previsão em vreversal / vshift, boa variedade de caráter & amp; expressão do jogador, etc

& mdash; Just UltraDavid (@ultradavid) 30 de novembro de 2021

Na verdade, acho que SFV está empatado com 3S como meu favorito, com 4 logo atrás dele.

Pelo que vale a pena, eu diria que 4 é tão divisivo dentro da comunidade quanto 3S [no lançamento].

& mdash; Sr. Mostafles (@MrMostafles) 4 de novembro de 2021

Embora o jogo tenha passado pelas boas graças dos fãs, isso não quer dizer que absolutamente tudo foi consertado. Embora sua rede seja feita com um padrão de reversão incrível que os jogadores de jogos de luta clamam, ele foi mal implementado, tornando às vezes uma experiência online abaixo da média. Esse não deveria ser o caso em uma série de definição de gênero como Street Fighter. Não ajuda que jogos anteriores, como Skullgirls e Mortal Kombat, ou jogos lançados depois, como Guilty Gear Strive e até Marvel vs Capcom Infinite, tenham implementado um código de rede quase perfeito. Durante anos, SFV foi um grande jogo de luta preso em uma bolha por um netcode ruim, o que levou alguns jogadores a abandonar o jogo completamente – o que é ainda pior em uma era em que eventos offline não podem acontecer tanto devido à pandemia .

Good Ol & # 39; Netcode pic.twitter.com/yTEqKvgXsZ

& mdash; Moe (@MachoorTV) 27 de junho de 2021

CFN é o melhor modelo online (e o modelo SFV online em geral) para qualquer jogo de luta já feito

O Netcode é literalmente a única coisa que o impede. O Netcode é muito importante https://t.co/KrZ2DMSYjQ

& mdash; BLEACH STAN | Shaud @ College Hiatus (@ShaudL_) 19 de julho de 2021

Street Fighter 5 é outro membro de um clássico clube de maldições de jogos modernos do qual nenhum jogo deseja entrar. Essa lista inclui jogos que tiveram que passar por atualizações significativas para finalmente serem reconhecidos, superando o planejamento deficiente e erros graves. Ao longo de todos os buffs, nerfs, mudanças mecânicas, circuitos de torneio e censura de ataque de saque, ele encontrou seu caminho para a luz graças ao esforço da Capcom para corrigir quase todos os problemas que os jogadores tinham.

Vamos todos torcer para que eles consigam consertar esse problema de código de rede quando o Street Fighter 6 chegar às lojas.