Call of Duty: a abordagem do Vanguard na Segunda Guerra Mundial não pode superar um jogo de uma década
Call of Duty: Vanguard muda a fórmula usual da franquia de várias maneiras. Quando revi o jogo , não pude deixar de notar como sua história, ambientada na Segunda Guerra Mundial, não estava sendo contada por meio de sequências de ação bombásticas. Em vez disso, as cenas dominam o jogo, junto com seus personagens. Em tantos títulos de Call of Duty, você é um soldado sem nome participando de um conflito ou outro. O conflito é o que geralmente prevalece, não a pessoa que luta nele.
Mas para o Vanguard , é o oposto. Ele usa a Segunda Guerra Mundial como pano de fundo, iluminando seu elenco de personagens enquanto tenta contar uma história Marvelizada da Segunda Guerra Mundial. O jogo resultante é um dos piores usos da Segunda Guerra Mundial por Call of Duty, um jogo que não se compara à sua melhor história: World at War .
O cenário faz a história
Vanguard e World at War se opõem em quase todos os sentidos. World at War é baseado em eventos reais – mas naturalmente adiciona seu próprio toque de Call of Duty – enquanto Vanguard é em grande parte uma obra de ficção. Engraçado, os dois compartilham um ponto em comum: um atirador russo. Polina da Vanguard pega o velho rifle de seu pai depois que ele é morto pelos nazistas no bombardeio de Stalingrado. Embora a ideia pareça ter vindo da missão do World at War , Vendetta, que faz com que os jogadores atinjam inimigos nas ruas de uma Stalingrado bombardeada com a ajuda de Sergent Reznov.
Em ambas as missões, os pontos fortes e fracos da história de cada jogo são exibidos. A missão de World at War enfatiza a destruição e morte causadas pelos nazistas, com Reznov até levando o jogador por um antigo bar e comentando como ele costumava se encher de risos. Faz com que a cidade pareça algo que já esteve vivo em algum momento. A história de Polina em Vanguard , porém, não liga para o cenário. Em vez disso, Polina e sua família são as estrelas do show, e a história que acaba sendo contada é menos emocionante. Naturalmente, as apostas são altas para Polina, mas enquanto eu estava jogando como ela, elas não eram. Simplesmente não consegui me conectar.
Esses pontos fortes no World at War persistem durante toda a sua campanha. O jogo é capaz de afundar os jogadores nos ambientes em que estão lutando, tornando-os veículos para contar histórias. Passar pela campanha de World at War novamente, é uma progressão constante. A campanha russa começa em Stalingrado e termina com os jogadores plantando a bandeira soviética no topo das ruínas do Reichstag. A campanha dos EUA também leva os jogadores pelo teatro do Pacífico, de Peleliu a Okinawa.
O Vanguard não tem a mesma sensação de presença. Suas configurações, embora lindas graças à tecnologia gráfica moderna, não são tão envolventes quanto as que os jogadores vão atirar em World at War . Mais uma vez, para a Vanguard , a Segunda Guerra Mundial nada mais é do que um pano de fundo, algo para seus personagens contorcerem enquanto se estabelecem como lendas do tempo de guerra.
Isso desconsidera a maior força de World at War – que sua história é, antes de mais nada, sobre seus cenários e, portanto, sobre a Segunda Guerra Mundial. O jogo é horrível, horrível e violento porque a Segunda Guerra Mundial foi. O Vanguard, por outro lado, faz seus personagens zombarem de falas sarcásticas em qualquer oportunidade enquanto vagueiam pela história, esculpindo uma história que é totalmente autocentrada e não tem tempo para reflexão externa.
Mesmo no que diz respeito às histórias de Call of Duty, que regularmente desconsideram ou distorcem a história para se encaixar em um ponto de vista centrado na América, o uso que o Vanguard faz da Segunda Guerra Mundial é pobre. Contra um jogo como World at War que coloca sua ênfase nos próprios conflitos da guerra enquanto entrega aos jogadores a ação que eles esperam, o elenco fraco do Vanguard e o uso escasso da própria Guerra significam que realmente poderia ter sido definido a qualquer momento.
Call of Duty: Vanguard está disponível agora no Xbox One, Xbox Series X / S, PS4, PS5 e PC.