Animal Crossing: a atualização 2.0 da New Horizons não é suficiente para salvá-lo
Ao saber que a Nintendo estava planejando lançar uma atualização 2.0 gigantesca para o popular Animal Crossing: New Horizons, as emoções da maioria dos jogadores viajaram rapidamente da emoção ao medo. Depois de ficarem obcecados com o jogo por alguns meses após seu lançamento, muitos deixaram suas cidades dormentes, permitindo que ervas daninhas crescessem na grama, os aldeões entrassem e saíssem e os feriados não fossem celebrados. A quantidade de trabalho que os fãs enfrentaram para deixar suas cidades "apresentáveis" novamente foi imponente o suficiente para que alguns disseram que planejavam apenas reconfigurar suas cidades e começar com uma nova tela.
Outros disseram que enfrentariam o trabalho apenas para experimentar a atualização, que prometia um conjunto de personagens de retorno, novas experiências e novos DLC , e um grande número de mudanças na qualidade de vida. Vale a pena devolver a robusta atualização 2.0 à sua cidade esquecida? Com base no meu tempo até agora, sinceramente acho que não.
Público-alvo
O objetivo da atualização 2.0 do New Horizons , que é a última grande atualização de conteúdo gratuito para o jogo, é levar os jogadores de volta às suas cidades. Não se destina a fazer com que novos jogadores comprem o jogo. Em vez disso, é composto de atualizações pequenas, mas significativas, projetadas especificamente para amenizar as reclamações da base de jogadores existente durante o último ano e meio. Por todas as métricas, a Nintendo teve sucesso: o jogo não atingiu esses níveis de popularidade desde que foi lançado. Todos os meus amigos e colegas de trabalho estão falando animadamente sobre seus personagens favoritos e todas as mudanças que planejam fazer em sua ilha.
Depois de tentar a atualização – que caiu um dia antes – eu rapidamente me senti muito desapontado. A maioria das mudanças visa ajudar os jogadores que amam projetar e personalizar suas cidades ao enésimo grau. Em vez de se agarrar às raízes da série como um jogo de simulação definido, Animal Crossing: New Horizons é mais parecido com The Sims : um mundo completamente mutável onde os jogadores podem tornar sua experiência exatamente o que desejam.
Na época de Animal Crossing: New Leaf, os fãs usavam hacks e mods para decorar suas ilhas além dos limites permitidos pelo jogo. O New Horizons oferece aos jogadores uma maneira de fazer isso de forma mais legítima e torna a personalização total mais fácil do que nunca por meio de atualizações de usabilidade como escadas permanentes, pontes e inclinações adicionais e armários de armazenamento. Depois de criarem a ilha dos seus sonhos, os jogadores podem tirar fotos o quanto quiserem, graças às atualizações do aplicativo de câmera do jogo, que permite tirar ótimas fotos como esta:
A atualização também é dolorosamente óbvia sobre o fato de que ela está tentando fazer com que você jogue o máximo possível. Não me interpretem mal: A nimal Crossing sempre foi um jogo incrivelmente lento, mas a New Horizons o levou a um novo nível desde o seu lançamento. Com a atualização, o tempo que muitos jogadores passam em suas ilhas aumentará mais uma vez, mas quão satisfatória será essa experiência? Quando você tem que passar um dia extra recolhendo giroides para atrair Brewster para sua cidade ou moer peixes por horas para fazer Katrina se mudar para a Ilha de Harv, é algo que você toca porque realmente gosta ou porque se sente obrigado fazer isso?
Nunca fui fã de ter controle total sobre minha ilha. Honestamente, é mais estressante do que divertido. Descobri que ansiava pelos Animal Crossings de dias passados que o colocaram em uma cidade pré-fabricada e lhe deram pouco controle sobre as idas e vindas de seus aldeões. A “história” dos jogos anteriores – o pouco que existia – era sobre se contentar com o lugar onde você pousou e aprender a viver com os locais, sejam eles (e o que quer que sejam). Com a atualização 2.0, New Horizons se afasta ainda mais daquela mentalidade original e se torna um tipo de jogo completamente diferente no processo.
Uniformidade constante
Ao mesmo tempo, o jogo consegue ser um pouco parecido demais com seus antecessores. Quando vi o vídeo de revelação pela primeira vez, pensei: “Uau. Parece New Leaf, mas em HD. ” Muitos dos recursos mais populares da New Leaf , como decretos da cidade, lojas permanentes pertencentes a personagens como Kicks e Leif, e passeios de barco de Kapp'n, foram trazidos para a New Horizons como parte da atualização. A Nintendo mudou muito pouco ao trazer esses recursos: as quatro ordenanças que os jogadores podem escolher em New Horizons são exatamente as mesmas de New Leaf. As melodias do mar de Kapp'n são todas iguais, pelo menos musicalmente. Brewster serve café exatamente da mesma maneira que faz desde Animal Crossing: Wild World. Mesmo se a Nintendo pretendesse se prostrar para os fãs que queriam apenas New Leaf on the Switch com mais personalização – que é exatamente o que New Horizons se tornou – poderia ter incluído pelo menos alguns petiscos novos, como músicas novas para Kapp'n.
Até mesmo a nova área de loja na Ilha de Harv já foi feita antes. Em Animal Crossing: City Folk , a área titular da cidade era um lugar para onde os jogadores podiam viajar para comprar de uma variedade de varejistas. Foi amplamente ridicularizado na época, em grande parte porque City Folk era uma versão para Wii de Wild World e não tinha muito conteúdo novo para apresentar além da cidade sem valor. No entanto, quando é reinventada como a Ilha de Harv, de repente é muito mais emocionante. A nova zona é uma busca final para jogadores que não têm muito o que fazer e têm muitos sinos por perto. É ótimo para colecionadores, já que os jogadores não precisam mais esperar que esses personagens apareçam aleatoriamente em sua ilha e vendam seus produtos, mas parece mais do mesmo. Não há novos personagens, apenas rostos retornando que a Nintendo sabia que os fãs ficariam ansiosos para ver. Se você já jogou New Leaf , já viu todos eles antes.
Se a Nintendo fosse se limitar a trazer conteúdo que já existe há um tempo, seria ótimo ver alguns dos recursos mais antigos voltando. Quando falei com meus aldeões depois de não tê-los visto por mais de 10 meses, todos eles me cumprimentaram com uma doçura nauseante, falando sobre como a ilha era, sem dúvida, um lugar melhor porque eu havia retornado. Eu desejei que a atualização 2.0 incluísse alguns dos diálogos e ações mais cruéis dos aldeões do jogo original.
Parte do conteúdo da atualização é simplesmente redundante – por que a cabeleireira Harriet precisa estar no jogo quando a forma como os jogadores atualizam sua aparência mudou fundamentalmente desde New Leaf ? A única mecânica verdadeiramente nova é cozinhar, o que é divertido por um tempo, mas não serve a nenhum propósito real além de dar a você outra coisa para presentear seus vizinhos e dar força ao seu personagem para redecorar sua ilha.
A Nintendo tem muito que aprender sobre o suporte a jogos “ao vivo” ou jogos que continuam a receber atualizações após seu lançamento, e a atualização 2.0 da New Horizons é um dos melhores exemplos disso. Se o jogo tivesse tido um gotejamento constante de conteúdo no último ano e meio, em vez de um grande despejo na atualização, acho que os fãs ficariam muito mais satisfeitos. Por outro lado, uma grande quantidade de conteúdo com tudo o que a maioria dos fãs deseja foi uma forma extremamente bem-sucedida de revigorar o interesse pelo jogo de uma só vez. Eu planejo dar uma chance ao DLC pago, já que eu gostava do Happy Home Designer naquela época, mas as chances de eu continuar a jogar o jogo básico diariamente são quase nulas. O New Horizons 2.0 simplesmente não é uma mudança suficiente para justificar o mergulho de volta à minha ilha.
Quando iniciei um salvamento e a mensagem “Pronto para encerrar por agora?” apareceu, fui atingido por uma pontada de tristeza. Eu sabia que, por mais que a atualização tentasse me trazer de volta, era provável que eu estivesse encerrando as coisas permanentemente com o New Horizons.