Darkest Dungeon 2 é sombrio, estressante e cheio de esperança
O acesso antecipado é um fenômeno estranhamente único que realmente só funciona no mundo dos videogames. Jogar um jogo que ainda está incompleto e dar feedback aos desenvolvedores faz sentido; é quase a forma mais pura de teste beta. Imagine, porém, se o público pudesse ver os diários de uma gravação de filme ou ouvir a linha de baixo de um novo EP. Seria uma loucura absoluta. Isso torna o acesso antecipado mais íntimo. Nós, como jogadores, podemos ver um jogo florescer e crescer em sua forma final, como uma borboleta com um jab de dois quadros e uma barra de saúde.
Essa foi minha experiência com Darkest Dungeon quando ele teve acesso antecipado em 2015. Assisti e joguei cada etapa do processo de desenvolvimento. Os altos, os baixos, os ataques cardíacos e os cadáveres. Eu estava lá para testemunhar tudo. Agora tenho a sorte de fazer tudo de novo com sua sequência Darkest Dungeon 2 , pois acaba de ser liberado para acesso antecipado na loja da Epic Games . Depois de jogar o jogo por mais horas do que gostaria de admitir, a principal lição que peguei foi o sentimento de esperança.
Estresse e esperança
Para aqueles que estão se perguntando se Darkest Dungeon 2 ainda é semelhante ao seu antecessor, eu quero garantir a vocês: Sim, é muito. A mecânica de combate central ainda está no cerne do jogo. Gerenciar o estresse e o espaço de estoque também estão na frente e no centro. Claro, o jogo está repleto de criaturas horríveis e traiçoeiras que procuram destruir o mundo. Até a arte e a estética foram preservadas, apesar de o jogo ser totalmente 3D.
Desta vez, os jogadores são lançados em um mundo aberto. Infelizmente, os horrores do primeiro jogo também foram desencadeados e lançaram o mundo no caos completo. Os jogadores devem criar uma caravana de heróis … ou tolos que são corajosos o suficiente para enfrentar a escuridão de frente. Isso torna o loop principal do jogo muito diferente do original. Em vez de atravessar lentamente uma caverna escura ou catacumbas escuras, você está descendo a estrada em um cavalo e carruagem tentando chegar à próxima estalagem. Algumas estradas são mais difíceis do que outras, pois isso aumenta o estresse que o jogador sentirá. Tomar decisões divididas ao escolher um caminho pode significar a desgraça para a corrida do jogador.
Uma “corrida” do jogo é completamente diferente, já que o jogador não tem mais uma base ou uma coleção de heróis (leia-se: tolos) prontos para pular para a próxima masmorra. Só se dispõe de uma caravana e quem couber nela. Uma vez que todos os heróis encontram sua morte terrível, o jogo termina e deve ser reiniciado do início. Claro, certas habilidades são transportadas de cada jogo, assim como os heróis desbloqueados. Darkest Dungeon 2 parece mais um roguelike dessa forma e é mais revigorante a cada corrida.
A mecânica de estresse é provavelmente a mudança mais impactante em comparação com o jogo original. Não é mais um medidor baseado em 100, mas sim em 10. Isso significa que os personagens atingem seu ponto de ruptura com mais frequência, mas também está intimamente ligado à nova mecânica de relacionamento. Durante cada corrida, os personagens desenvolvem um relacionamento um com o outro, para melhor ou para pior. O Grave Robber pode se tornar inseparável do Plague Doctor devido à quantidade de cura e buffs que ela lhe dá, ou o Highwayman pode começar a odiar o Homem de Armas porque ele continua roubando suas mortes. Essas relações moldarão o fluxo do combate e podem ser benéficas e problemáticas. No entanto, quando um personagem atinge o nível 10 de estresse, ele prejudica seriamente seus relacionamentos positivos, o que torna mais fácil cair em um relacionamento negativo. A saúde das relações do partido parece tão importante quanto o destino do mundo.
Atualmente, existem apenas nove heróis jogáveis na construção de acesso antecipado, e não se sabe quantos estarão no jogo completo. Só está jogável há menos de uma semana, então quem sabe como ficará o produto final. Isso é algo que os desenvolvedores estão bem cientes e estão pedindo aos jogadores que também saibam. Uma postagem de Chris Bourassa e Tyler Sigman, os criadores do Red Hook Studios e Darkest Dungeon , pede aos jogadores que tenham paciência ao jogar a versão de acesso inicial do Darkest Dungeon 2 . Eles afirmam que as coisas serão atualizadas, equilibradas e totalmente alteradas durante o processo de desenvolvimento. Eles também pedem aos jogadores que dêem uma chance à sequência, apesar de ser tão diferente do original.
Uma mensagem dos fundadores. pic.twitter.com/LAW1DFKSuM
& mdash; Darkest Dungeon (@DarkestDungeon) 26 de outubro de 2021
A esperança é a verdadeira peça central do Darkest Dungeon 2 . A esperança transcende os temas e a jogabilidade do passado e até se relaciona com os próprios criadores. A mecânica da lanterna do primeiro jogo foi até substituída pelo recurso Hope. Ao viajar pelo jogo, os heróis encontrarão sobreviventes desta catástrofe que precisam desesperadamente de esperança. As relações negativas que os heróis têm uns com os outros podem ser remendadas lentamente durante uma corrida, dando ao jogador a esperança de que uma determinada corrida não esteja completamente perdida.
A esperança também leva os desenvolvedores a fazer este jogo – espero que este jogo seja autônomo, e não apenas uma expansão do original. Eles esperam poder fazer isso, e esperam que os jogadores lhes dêem tempo e a chance de fazer isso.
Mesmo com o mundo se transformando em um pesadelo absoluto (falando especificamente sobre o jogo, mas você sabe …) eu não posso deixar de ver as coisas mais brilhantes. A nova mecânica de relacionamento, a nova sensação push-pull do medidor de estresse e até mesmo os sonhos e desejos dos desenvolvedores me fazem ver este jogo como um farol de esperança. Nenhuma quantidade de horrores indizíveis e críticas negativas podem impedir isso para mim.
A construção de acesso antecipado de Darkest Dungeon 2 agora está disponível na Epic Games Store.