Crítica dos Guardiões da Galáxia da Marvel: Mass Effect encontra Spaceballs

O Homem de Ferro tem uma armadura. Thor tem um martelo mágico. Os Guardiões da Galáxia têm egos enormes.

Em sua primeira aventura de videogame, apropriadamente intitulado 'Guardiões da Galáxia' da Marvel , a arrogância da equipe de super-heróis desajustada está em plena exibição. Eles brincam durante o combate, como se cada batalha fosse um jogo de softball da empresa. Eles discutem entre si sobre quem é melhor em matar cubos de gelatina sensíveis. No centro de tudo está o Senhor das Estrelas, que deu a tarefa mais difícil que um líder poderia enfrentar: Gerenciamento de equipe.

Guardiões da Galáxia da Marvel é um jogo de super-heróis inteligente que foge das expectativas de gênero em favor da mecânica de jogo que melhor se adapta ao seu esquadrão excêntrico. O “jogo de equipe solo” é um riff bem executado em Mass Effect que funciona dentro e fora do combate. Um pacote não polido e cheio de bugs arrasta o time, mas os fãs dos Guardians ficarão maravilhados com a quantidade de detalhes que o jogo traz em sua história.

Gerenciando egos

No papel, os Guardiões da Galáxia da Marvel são difíceis de vender. Um jogo Guardians onde você só pode jogar como Star-Lord enquanto envia comandos para heróis aparentemente mais divertidos como Rocket Raccoon e Groot? O fato de ser um jogo para um jogador sem modo cooperativo parece um erro à primeira vista. Felizmente, a Eidos-Montréal fez a escolha certa aqui – e é inspiradora. Este não é um jogo sobre replicar as fantasias de poder de Hollywood, mas mostrar como pode ser complicado gerenciar personalidades gigantescas.

O jogo empresta ideias de ambos os títulos Mass Effect e Telltale para criar uma mecânica inteligente de gerenciamento de equipe. Por exemplo, as conversas da tripulação são repletas de árvores de diálogo que criam decisões impactantes no futuro. Em uma sequência, o Senhor das Estrelas precisa dar a Rocket tempo suficiente para hackear um sistema, distraindo um vilão com perguntas irritantes. Quando consigo administrar isso com sucesso (sou um especialista em ser irritante), na verdade consigo ver isso mudar a missão mais tarde, fazendo-me sentir como um líder de equipe de sucesso.

Guardiões da Galáxia da Marvel lançados com NVIDIA DLSS e Ray Tracing

Há ressonância emocional em algumas das escolhas também. Quando Drax tenta atirar Rocket de um penhasco para estender uma ponte, vejo a opção de lançar Drax ou defender Rocket. Escolho a última opção e recebo a mensagem "Rocket se lembrará disso". Embora eu não tenha certeza de como isso afeta a história (o final é o mesmo, não importa o que você escolha), eu sinto que Rocket confia mais em mim depois daquele momento. Há um senso genuíno de formação de equipe ao longo da aventura, enquanto eu cuidadosamente navego como difundir situações tensas e sentimentos feridos.

O gerenciamento de equipe é igualmente bem pensado em combate. Star-Lord pode essencialmente direcionar o tráfego durante as lutas, abrindo um menu e comandando cada um de seus quatro companheiros de equipe para executar movimentos, que têm cooldowns. Cada personagem tem sua própria especialidade; Groot é uma espécie de personagem de defesa que usa suas raízes para manter os inimigos no lugar, enquanto Gamora oferece ataques pesados ​​de perto. No momento em que desbloqueio as habilidades de todos (cada personagem recebe quatro habilidades), conheço o papel de todos e sou capaz de direcionar a ação de acordo com seus pontos fortes.

Star-Lord luta contra um membro da NOVA Corp em Guardians of the Galaxy.

É uma sorte que controlar outros personagens seja divertido, porque o conjunto de movimentos do Senhor das Estrelas não é terrivelmente emocionante. Ele pode atirar em armas ou socar os inimigos com ataques corpo a corpo leves que fariam o Homem-Aranha zombar. Há um pouco mais de profundidade quando ele obtém habilidades elementais de arma, como um tiro elétrico que pode atordoar os inimigos no local, mas suas qualidades são mais como maestro do que como solista.

Esse é o ponto, porém, e é exatamente por isso que os Guardiões funcionam. Se você ignorar os outros personagens e tratar suas habilidades como opcionais, o Senhor das Estrelas será totalmente destruído na batalha. Ele precisa de Gamora, Rocket, Drax e Groot tanto quanto eles precisam dele. O time pode brigar e gritar um com o outro, mas eles são mais fortes juntos como uma família disfuncional – e o jogo em si joga melhor se você aceitar isso também.

Inspirado em quadrinhos

Embora o jogo provavelmente não existiria se não fosse pelo filme de sucesso Guardians of the Galaxy de 2014, a versão do videogame é muito mais comprometida com as origens dos quadrinhos da equipe. Ele conta uma história carregada que abrange toda a galáxia, cheia de personagens, locais e roupas dos quadrinhos. É quase como se a desenvolvedora Eidos-Montréal presumisse que não teria uma sequência e tentou empinar o máximo de história possível, fazendo com que parecesse uma adaptação definitiva (completa com cães cosmonautas falantes).

Todos os ovos de Páscoa não atrapalham o que é uma história surpreendentemente comovente, onde cada herói ganha um arco completo. Embora haja muitas piadas irônicas, os momentos sinceros são onde a história brilha. Um segmento da trama mostra Rocket Raccoon tendo que superar seu medo de água. Começa como uma piada que a equipe usa para zombar de Rocket, mas se transforma em um momento crucial de crescimento do personagem. Os Guardiões sempre tiveram uma vibração corajosa de azarão e é genuinamente novo para jogar um jogo de super-heróis que prioriza a personalidade sobre os poderes.

Os heróis dos Guardiões da Galáxia estão algemados.

Os arcos de personagem funcionam especialmente bem graças ao elenco de voz forte do jogo. Enquanto os atores pegam algumas dicas de seus colegas do filme, não parece que alguém está causando uma boa impressão aqui. Nolan North equilibra sem esforço a comédia e a tragédia em sua interpretação de Rocket Racoon, enquanto Adam Harrington extrai toda uma gama de emoções da frase "I am Groot".

Os momentos cômicos do jogo são mais mistos do que delicados. Não porque o roteiro não seja engraçado, mas porque há tantas piadas. Os Guardiões zombam constantemente, não importa o que façam. Raramente há um momento em que não há diálogo acontecendo, com as conversas muitas vezes se intrometendo e parando abruptamente porque outra foi acionada. É impressionante que haja tantos diálogos únicos no jogo – eu raramente bato em repetir as falas durante o meu jogo – mas a enxurrada de piadas de personagens que estão constantemente gritando pode ser irritante. O primeiro filme dos Guardiões é uma confusão de risos, mas imagine se continuasse nesse ritmo por mais de 16 horas.

Uma influência do filme que funciona é a dependência do jogo da música dos anos 80 . Quando um medidor especial é preenchido em combate, o Lorde das Estrelas pode reunir a equipe para uma reunião em grupo e elaborar um discurso motivacional com base nas necessidades da equipe. Isso dá a todos um aumento de dano temporário, mas também faz com que uma música toque durante a batalha. Há uma verdadeira alegria em estar no meio de uma luta tensa contra um chefe imponente, apenas para ter o placar dramático substituído por Don't Worry, Be Happy .

Star-Lord salta sobre um inimigo em Guardians of the Galaxy.

Enquanto toda a experiência pode parecer uma sobrecarga sensorial às vezes, com o dial constantemente girado para 11, é emocionante ver um jogo de super-heróis com um senso de estilo único. Há uma clara reverência pelo material de origem aqui e o jogo parece tanto uma celebração histórica da franquia quanto uma entrada adequada em sua tradição em constante expansão.

A experiência de última geração

Os Guardiões lutam contra muitos supervilões ameaçadores ao longo de sua aventura, mas eles não podem derrubar os vilões mais poderosos de todos: Insetos. Não como os insetos – eles matam muitos deles. Mas os Guardiões da Galáxia da Marvel são decepcionantemente instáveis. De soluços gráficos a bugs que exigem uma recarga de checkpoint, há uma sensação de que talvez a Square Enix devesse ter assumido a liderança de todos os outros jogos de 2021 e atrasado um pouco este.

Alguns bugs são ridículos, mas não quebram o jogo. Em uma cena, estou andando ao redor de uma cela de prisão na primeira pessoa. Eu empurro as barras e de repente meus olhos muito realisticamente renderizados saltam da minha cabeça na minha frente. Perturbador, mas pequeno. Outras questões são mais flagrantes. Às vezes, as caixas de diálogo permanecem na tela até que eu recarregue o jogo. Outras vezes, fico preso em um encontro de batalha porque um inimigo desapareceu, mas o jogo ainda pensa que ele está vivo. Um patch no primeiro dia vai consertar alguns de seus problemas mais sérios, mas não há dúvida de que o jogo precisará de alguns ajustes antes de ser uma experiência tranquila.

Os Guardiões da Galáxia olham para um esporo gigante.

Bugs à parte, é um título visualmente inconsistente também. Pode ser um verdadeiro deleite às vezes, com planetas alienígenas vibrantes banhados em uma paleta de cores rosa e roxa brilhante. Outras vezes, parece claro que o jogo é uma espécie de detentor estranho da atual transição de geração de console. Os rostos podem parecer um pouco assustadores, enquanto grandes efeitos visuais, como explosões, podem ser ásperos nas bordas. Não é um quebra-negócio, mas o gênero do super-herói vive e morre pelo espetáculo. Guardians of the Galaxy oferece algumas emoções de Hollywood, mas seu orçamento parece esticado em outros momentos.

A melhor comparação que posso fazer aqui é com Star Wars Jedi: Fallen Order . Esse jogo tinha um arco que imagino que vá acontecer com os Guardiões . O jogo principal era muito divertido, mas foi lançado em um estado de bugs que fez com que os jogadores o descartassem. Hoje em dia, é o tipo de jogo que os jogadores recomendam enfaticamente aos outros sempre que estiver à venda. Eu imagino que será o caso aqui também. Você pode ignorar os Guardiões da Galáxia da Marvel no lançamento, mas há coração, charme e criatividade suficientes aqui para transformá-lo em um azarão da temporada de férias. Encaixe, você não acha?

Nossa opinião

Os Guardiões da Galáxia da Marvel não fazem o que os jogadores esperam – e isso é o melhor. Ao focar na gestão de equipes, a Eidos-Montréal é capaz de expandir jogos como Mass Effect de maneiras criativas. Dirigir o tráfego nas batalhas é uma experiência gratificante e as escolhas de diálogo, na verdade, carregam consigo um peso emocional. Não é a experiência mais limpa. Bugs, empecilhos gráficos e combate fraco do Senhor das Estrelas fazem com que pareça que ele poderia ter usado mais tempo no forno, mas é emocionante ver um jogo da Marvel que dá muita atenção a qual mecânica é mais adequada para seus heróis.

Existe uma alternativa melhor?

O Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales é uma história de super-heróis muito compacta que é muito mais limpa em um nível técnico. Se você quiser o modo multijogador, o Marvel's Avengers está disponível no Xbox Game Pass agora.

Quanto tempo vai durar?

Há 16 capítulos no total, com cada média em torno de uma hora. A aventura inteira leva entre 15 e 20 horas, dependendo de quão exaustivamente você busca por itens colecionáveis.

Você deveria comprar?

sim. Embora seja difícil nas bordas, Guardians of the Galaxy da Marvel é um jogo de super-heróis encantador com muitas ideias novas – e muitos ovos de Páscoa para manter os fãs da Marvel alerta.