Epic Games vs. Google Processo: O que você precisa saber
As empresas de tecnologia processam umas às outras o tempo todo. Enquanto a maioria desses processos passa despercebida, a luta da Epic Games contra a Apple e o Google não.
Em agosto de 2020, a Epic entrou com ações judiciais contra a Apple e o Google. A Epic Games reclamou que as empresas detêm o monopólio de suas respectivas lojas de aplicativos.
Superficialmente, os casos contra a Apple e o Google parecem os mesmos. No entanto, quando olhamos um pouco mais fundo, o Google sai parecendo muito mais sombrio.
Por que a Epic Games processou o Google?
A Epic Games é dona da Fortnite e a Fortnite ganha muito dinheiro todos os anos. De acordo com sua política, o Google fica com até 30% da receita gerada pelos jogos. A Epic Games não gostou desse corte de 30% e tentou contornar isso permitindo que os jogadores comprassem itens do jogo diretamente da Epic.
A tentativa da Epic de contornar o modelo de compra no aplicativo da Google Play Store violou os termos de serviços com os quais todos os desenvolvedores concordam quando hospedam seus aplicativos na Google Play Store. O Google, por sua vez, removeu o Fortnite da Play Store.
Parece que a Epic antecipou a remoção de Fortnite e tinha um processo pronto. Assim, a Epic Games abriu um processo contra o Google reclamando de práticas monopolistas que vão contra as leis estaduais.
Qual é a situação atual do processo judicial da Epic Game contra o Google?
Em 19 de agosto de 2020, o juiz Donato ordenou que a ação fosse arquivada sem sanção. Em outras palavras, o juiz Donato queria que todos vissem a verdadeira natureza da reclamação da Epic Games.
De acordo com os documentos não editados , o Google estava extremamente apreensivo com a jogada da Epic Games de lançar Fortnite fora da Google Play Store. Os documentos alegam que o Google temia que outros desenvolvedores seguissem o exemplo da Epic e disponibilizassem seus jogos fora da Play Store. Apresentações internas do Google estimaram que poderia perder “até $ 6 bilhões em 2022”, somente na receita do Google Play.
Para minimizar o risco de os desenvolvedores abandonarem a Play Store, o Google lançou o “Premier Device Program” e o “Project Hug”. O objetivo de ambos os projetos era incentivar os desenvolvedores e fabricantes de smartphones a preferir a Google Play Store a outras soluções.
O Premier Device Program foi direcionado aos fabricantes de smartphones para impedi-los de pré-instalar lançadores de jogos de terceiros, como o Fortnite. O Google estava pagando aos fabricantes do Premier Device Program 12% da receita de pesquisa, em vez dos 8% usuais. Alguns fabricantes como a LG e a Motorola receberam um adicional de 3-6% do dinheiro que seus clientes gastaram na Play Store.
O Premier Device Program foi um grande sucesso para o Google. O programa viu OEMs como a Motorola e a LG se comprometerem a distribuir 98% e 97% de seus respectivos dispositivos sem lojas de aplicativos de terceiros. Outros fabricantes, como a chinesa BBK, comprometeram-se com apenas 70%.
Em seguida, o Projeto Hug viu o Google dar milhões de dólares para desenvolvedores de jogos. O Google fez isso para incentivar os desenvolvedores a manter seus jogos na Play Store. De acordo com os documentos do processo, o Google fechou quase 20 acordos com desenvolvedores como a Activision Blizzard.
Além disso, o Google chegou a considerar a compra de ações da Epic Games da Tencent, a empresa chinesa que possui 40% da Epic Games. O Google chegou a sugerir unir forças com a Tencent para comprar a Epic.
Todos esses fatos alegados são parte da reclamação da Epic Games contra o Google em 2020. A Epic afirma que esses esforços sufocaram o crescimento de lojas de aplicativos além da Google Play Store no Android.
O caso da Epic Games contra o Google parece muito mais forte do que aquele contra a Apple
A recente decisão do processo da Epic contra a Apple nos mostra que a Epic precisa de um caso muito mais forte se quiser provar que o Google é um monopólio. E, se a reclamação for correta, a Epic de fato tem um caso mais forte contra o Google.
Dito isso, ter um caso mais forte e obter um veredicto favorável são duas coisas diferentes. Aconteça o que acontecer, o resultado terá consequências de longo alcance para os desenvolvedores móveis. Vamos torcer para que essas consequências sejam positivas.