7 jogos da Activision Blizzard que queremos ver no Game Pass

A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft na semana passada chocou os mundos dos jogos e dos negócios. Em um post publicado no Xbox Wire , o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, compartilhou que, após o acordo, a Microsoft planeja oferecer muitos dos títulos da Activision Blizzard em seu serviço Game Pass. Embora nenhum título específico tenha sido mencionado, Spencer escreveu que a Microsoft colocará “novos títulos e jogos do incrível catálogo da Activision Blizzard” no PC e no Xbox Game Pass.

Como esperado, os fãs de todos os lugares ficaram loucos imaginando quais franquias antigas da história da Activision e da Blizzard a Microsoft ressuscitará. Embora as escolhas óbvias sejam títulos da história recente, como Overwatch, há muitas joias escondidas nos cofres de ambas as empresas que podem encontrar novos públicos através da Microsoft. Aqui estão os títulos e franquias que achamos que merecem um lugar na lista do Game Pass.

Mundo de Warcraft

O MMO seminal da Blizzard, lançado originalmente em 2004, deve ser atualizado. Enquanto o jogo ainda está produzindo conteúdo e expansões – o mais recente, Shadowlands , foi lançado em 2020 – o venerável jogo parece estar perdendo o pé para outros jogos populares no espaço MMO, como Final Fantasy XIV.

Um guerreiro está na frente de uma cachoeira em World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Embora a interface complexa do jogo e o esquema de controle baseado em PC não se prestem imediatamente à jogabilidade do console, colocar World of Warcraft no PC Game Pass pode resultar em uma revitalização massiva do jogo, principalmente se os fãs não precisarem de uma assinatura para jogar . Atualmente, uma assinatura mensal custa US $ 15, que é o mesmo preço do Game Pass Ultimate. Se um assinante jogasse World of Warcraft apenas durante um determinado mês e não tivesse que pagar uma taxa de assinatura adicional, o serviço já teria se pago.

É quase certo que Spencer e a Microsoft vejam essa oportunidade, mas resta saber se a nova editora do jogo levará o MMO em uma nova direção ou se continuará com o modelo estabelecido da Blizzard para a série. ~ Emily Morrow

Overwatch

Outra propriedade recente da Blizzard que pode ressurgir no Game Pass é Overwatch. Enquanto uma sequência já está a caminho, parece estar atolada no inferno do desenvolvimento, e o título original não está mais recebendo novos personagens jogáveis. A Overwatch League também está lutando para manter o ritmo devido ao impacto do COVID-19, embora alguns fãs esperem que a compra dê à liga um aumento no valor da produção e nos patrocínios.

Mei e Zarya correm com Hanzo em Overwatch.
Nevasca

Embora Overwatch esteja atualmente disponível como um título independente nas plataformas Xbox, colocá-lo no Game Pass seria uma ótima maneira de preencher a lacuna entre seu status atual e o eventual lançamento de Overwatch 2. Adicioná-lo ao Game Pass diminuiria a barreira para entrada de novos jogadores e poderia atrair jogadores antigos de volta com cosméticos exclusivos ou eventos por tempo limitado. Overwatch se beneficia quando há mais jogadores no pool de matchmaking. Permitir aos assinantes do Game Pass a chance de jogar o jogo de graça colocaria mais pessoas de volta ao jogo e melhoraria o matchmaking para todos os envolvidos. ~ Emily Morrow

Busca do Rei

Fora das muitas franquias massivas da Blizzard, existem alguns cortes profundos no catálogo da Activision que merecem ver a luz do dia através do Game Pass. King's Quest é uma franquia clássica de jogos de aventura que foi originalmente criada pelo desenvolvedor Sierra. A série estava realmente em seu auge no final dos anos 80 e início dos anos 90, quando fazia parte da era “dourada” dos jogos de aventura.

Um castelo em King's Quest.

Houve algumas tentativas de reviver King's Quest, mas com sua enorme quantidade de capital e recursos, a Microsoft poderia criar algo além de tudo o que já foi feito antes. Incluir os títulos no Game Pass permitiria que toda uma nova geração experimentasse um dos clássicos do início da era do PC e explorasse como um gênero inteiro foi construído.

Em uma entrevista ao The Washington Post, Spencer mencionou especificamente King's Quest como um dos IPs que ele viu no catálogo da Activision. (“Eu estava olhando a lista de IPs, quero dizer, vamos lá!”, disse ele.) A maioria dos jogos do King's Quest ainda está disponível para compra em várias lojas online, mas com acesso ao IP através da aquisição, a Microsoft está em uma posição para criar a coleção multijogo definitiva para o Game Pass. ~ Emily Morrow

Heroi da guitarra

Guitar Hero foi uma das maiores franquias de jogos de ritmo dos anos 2000. A maioria dos músicos pode se lembrar de uma época em que foram até a casa de um amigo e pegaram a guitarra de plástico, o baixo e a bateria para um estilo de rock star. Embora o jogo tivesse alguns custos de inicialização caros devido a todos esses periféricos, também foi um dos jogos de festa estilo arcade mais exclusivos do mercado. Ao lado de King's Quest, Spencer também mencionou especificamente o Guitar Hero na entrevista do Washington Post.

Um jogador luta contra outros roqueiros no Guitar Hero.

Neste momento, Guitar Hero vive principalmente através de máquinas de fliperama abandonadas em cassinos e pistas de boliche. Adicionar algumas das franquias e seus DLCs mais populares ao Game Pass como uma espécie de “edição completa” seria uma ótima maneira de trazer de volta aquela sensação divertida de rock 'n' roll. A Microsoft poderia até usar a franquia para começar a comercializar o Game Pass como o destino ideal para jogos de festa. Enquanto um esquema de controle alternativo provavelmente precisaria ser desenvolvido, já que nem todo mundo tem os periféricos com os quais os jogos originais eram melhor jogados, Guitar Hero ainda é uma franquia que realmente coloca os jogos de ritmo no mapa para o público casual (desculpe, Dance Dance Revolution ). ~ Emily Morrow

Patinador profissional de Tony Hawk

Outra jóia dos anos 2000 foi a franquia Tony Hawk, uma série de títulos de skate amados por uma grande legião de fãs. A patinação divertida e as ótimas trilhas sonoras da série renderam uma boa quantidade de elogios da crítica que coincidiu com a fama de Hawk como skatista profissional. No entanto, títulos posteriores da série não foram tão bem recebidos, e a Activision fez pouco com o IP desde então, além do remake de 2020 do Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk .

Um jogador patina ao longo de uma pista em um jogo de Tony Hawk.

O Game Pass é o lugar perfeito para o retorno da franquia Tony Hawk. A série de Tony Hawk inspira nostalgia em muitos dos jogadores de hoje, e a Microsoft poderia facilmente usá-la para promover o serviço. Sua inclusão também pode ser um teste decisivo para futuros jogos da franquia, que provavelmente seriam exclusivos do Game Pass.

Provavelmente não será a primeira franquia que a Microsoft pensa ao decidir o que adicionar ao Game Pass, mas sua inclusão tornaria mais fácil jogar um dos melhores jogos esportivos das últimas décadas. ~ Emily Morrow

Armadilha!

Aqui está um verdadeiro retrocesso. Para quem possuía um Atari 2600 original, deve se lembrar de um joguinho chamado Pitfall! O título de aventura era essencialmente o Uncharted original dos jogos . Os jogadores controlavam um pequeno explorador que balançava em videiras, pulava crocodilos e explorava poços como Indiana Jones.

Um explorador avança em Pitfall.

Armadilha! foi um dos primeiros lançamentos da Activision, que é um lembrete de quão profunda é a história da empresa. O Game Pass tende a se concentrar em trazer novos jogos para a plataforma, mas é menos útil para jogadores retrô. Fora alguns jogos da EA da era PS3 e os primeiros títulos do Xbox, o Game Pass carece muito de jogos mais antigos. Com a aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft está em uma posição forte para preservar décadas de história.

Armadilha! é um daqueles jogos de blocos de construção que são fundamentais para a evolução dos jogos. Merece ser um nome familiar, assim como os outros jogos desta lista. O Game Pass pode ajudar a conseguir isso. ~ Giovanni Colantonio

Verdadeiro Crime: Ruas de LA

Vamos terminar as coisas com uma nota verdadeiramente de esquerda. True Crime: Streets of LA não é o clone mais conhecido de Grand Theft Auto. O jogo do crime parecia ansioso para competir com a franquia inabalável da Rockstar em 2003 e teve algum sucesso imediato. As vendas iniciais foram fortes e ganhou um punhado de indicações no Spike Video Game Awards.

Um homem está ao lado de um carro em True Crime: Streets of LA.

A franquia não durou muito para este mundo, no entanto. Ele teve uma sequência ambientada em Nova York em 2005, mas não vendeu tão bem quanto o primeiro jogo. Isso, combinado com críticas grosseiras, fez com que a Activision desistisse de qualquer plano para uma sequência. A Activision acabaria por abandonar completamente a sua marca registrada na série.

Essa história é apenas um pequeno lembrete de que a história da Activision é muito mais profunda do que Call of Duty . A empresa costumava correr muitos riscos, tentando inventar IPs populares. Nos últimos anos, isso mudou. A editora agora tende a se concentrar apenas em franquias infalíveis que podem gerar grandes retornos, mas essa não é a estratégia da Microsoft. O valor do Game Pass vem de sua quantidade de opções para todos os jogadores. Quanto mais jogos vierem ao serviço, melhor. Tenho certeza de que franquias como Crash Bandicoot serão os principais títulos do Game Pass no futuro, mas são jogos como True Crime que estou mais ansioso para ver um segundo fôlego. ~ Giovanni Colantonio