Skyworth lançou 3 TVs, querendo popularizar e popularizar a tela full-channel de 120Hz

Nos últimos dois ou três anos, a tela tem sido a área mais popular na indústria de smartphones. De apenas alguns telefones principais usando uma tela de taxa de atualização de 90Hz, agora as máquinas econômicas com um prefixo de 1 devem ser equipadas com um Tela com taxa de atualização de 120 Hz como padrão. Seu ciclo de substituição é semelhante ao do celular 5G nacional.

De repente, como uma brisa de primavera, o vento da alta tela não está soprando apenas sobre smartphones e monitores, mas também no campo das TVs.

Na "Refresh Vision" Skyworth TV 2022 Spring New Product Tasting Conference Guangzhou Station, Skyworth Wallpaper TV Q53 series, Guardian G53 e e-sports quality master A33 foram revelados.

A série Q53 está posicionada em um lado de alta qualidade, e o público-alvo são as pessoas de classe média que buscam a beleza de suas casas. O principal ponto de venda é o design dividido de host independente + parede sem costura: a parte da tela pode ser perfeitamente anexada à parede e a parte do host pode ser colocada abaixo. Além disso, o sistema acústico também é muito bom.A série Q53 é equipada com 14 unidades acústicas e 4 chips amplificadores de potência independentes, e o sistema acústico atinge 80W de potência. Além disso, seu pico de brilho pode atingir 1000nits, a gama de cores é 100% DCI-P3 e o valor padrão de cores △E atingiu o padrão de cores do monitor de nível de transmissão de 0,95.

O posicionamento da série G53 é ligeiramente inferior ao da série Q53, e o desempenho de áudio e vídeo e estética doméstica é ligeiramente inferior. Claro, o preço será menor, mas a tela de alta atualização de 120Hz, chip de decodificação de 120Hz, e "versão de sangue total" HDMI2 permanecem inalterados.1 Interface.

O posicionamento da série A33 é muito claro: TVs para jogos (mestres de qualidade de imagem em nível de e-sports). No preço não tão alto, a Skyworth ainda conectou o canal completo de 120Hz, suporte a Dolby Vision e HDR10, suporte a profundidade de cor de 10 bits e precisão de cor ΔE = 1 desempenho de qualidade de imagem, o que é suficiente para atender aos mais recentes PS5 e Requisitos de host do XBox Series X.

A degustação de Skyworth me lembrará do OnePlus 7 Pro lançado em maio de 2019. Este celular com alta taxa de atualização e tela de alta qualidade de imagem como seu principal ponto de venda abriu a corrida armamentista da tela da indústria de telefonia móvel e, ao mesmo tempo colaborou com o chip Com a melhoria do desempenho, muitos jogos começaram a suportar o modo de 90fps ou mesmo 120fps. Ao mesmo tempo, plataformas como a estação B também começaram a suportar vídeo de alto contraste de pincel de alta definição com Taxa de quadros 4K HDR 120fps.

Se 4K HDR 120fps for uma definição de pico da qualidade de imagem atual dos trabalhos de videogame, muitos dispositivos de exibição ficarão presos na tela de 120Hz.

Nos últimos 10 anos, experimentamos a popularização do 4K e a popularização do HDR, então agora, a alta taxa de atualização de 120Hz também se tornou popular.

Embora esses parâmetros de 4K HDR 120Hz pareçam simples, na verdade eles são muito complicados. Muitos anos atrás, sabíamos que o HDR (High Dynamic Range) tem padrões diferentes, HDR10, HDR10+, Dolby Vision, HDR Vivid, etc., o desempenho sob diferentes padrões Mundos à parte. Da mesma forma, a taxa de atualização de 120Hz não está marcada para aproveitar a imagem de 120fps.

Por exemplo, no nível do painel da tela, algumas TVs de baixo custo afirmam suportar 120Hz, mas geralmente explicam em letras pequenas que não estão claras na página promocional: Os 120Hz desta TV são renderizados por software de 60Hz a 120Hz . A tradução é realizar os falsos 120Hz na premissa de perder metade da qualidade da imagem por meio de HSR, DLG e outras tecnologias.

Uma das coisas que tem feito muito barulho recentemente é a falta de detalhes sobre o padrão HDMI2.1.

HDMI é uma interface de transmissão sem perdas de vídeo comum. A maioria dos monitores e TVs atuais está equipada com essa interface. A interface do protocolo HDMI 2.1 suporta 4K 120Hz, e a resolução mais alta pode chegar a 10K. A interface do protocolo HDMI 2.0 da geração anterior suporta 4K 60Hz. A Associação HDMI fez um truque para cancelar a interface do protocolo HDMI 2.0, e agora resta apenas um protocolo HDMI 2.1, o que significa que os fabricantes de monitores se candidatam à associação para certificação do produto, mesmo que o produto não suporte novos recursos, como 4K 120Hz, pode ser rejeitado Certificado como interface HDMI 2.1.

Portanto, muitos produtos que afirmam estar equipados com interface HDMI2.1 ainda estão usando a interface antiga, que pode não suportar 4K 120Hz, profundidade de cor de 10 bits e taxa de atualização variável VRR, e a largura de banda de transmissão é de apenas 18 Gbps, que é o -chamado HDMI 2.1 TMDS; A versão full-blooded do HDMI2.1 (padrão HDMI2.1 FRL) suporta 4K 120Hz e taxa de atualização variável VRR, e a largura de banda de transmissão atinge 48 Gbps.

É por isso que a Skyworth enfatizou repetidamente que sua interface é a versão completa do HDMI2.1 no evento, porque apenas a versão completa do HDMI2.1 suporta 4K 120Hz verdadeiro.

Ao mesmo tempo, a taxa de bits ultra-alta do vídeo 4K 120fps real também apresenta certos requisitos para chips de decodificação.Alguns chips de TV antigos ou de baixo custo podem não suportar decodificação de 120Hz.

Para resumir, a tela, a interface e o chip suportam 120Hz, então a TV pode realmente ser considerada uma TV de 120Hz, e o cartão não funcionará em nenhum lugar. Este também é o significado de "canal completo". Quando o conteúdo de 120Hz é reproduzido a partir de um console de jogos, disco U ou cliente de TV, ele deve passar por pelo menos 2-3 limites, e uma maneira suave é "canal completo".

Isso é um pouco semelhante ao link completo mencionado no mercado de telefonia móvel. Algumas câmeras de celular suportam profundidade de cor de 10 bits, mas a tela não suporta, então o que os usuários veem na tela não são 1 bilhão de fotos coloridas. Ele suporta 10 bits profundidade de cor, mas o gerenciamento de cores não é bem feito.Depois que as fotos tiradas são convertidas, 16,7 milhões de fotos coloridas são visualizadas em uma tela de 1 bilhão de cores.

Para os telespectadores, as características de 4K 120Hz são todas tecnologias que são "difíceis de usar uma vez usadas". Em outras palavras, é uma tecnologia que não faz mal sem comparação. A trajetória de atualização da tecnologia audiovisual também provavelmente está avançando por esse caminho, assim como o filme IMAX a laser não é apenas uma tela grande, mas uma transcendência completa em cor, resolução, brilho e efeitos sonoros.

Mas a TV é diferente, em comparação com o celular, que pode fazer tudo sozinho, e a tela do cinema não pode fazer nada sozinha, precisa de projeção externa.A TV é ora ativa, ora passiva. Além da posição C na sala de estar, serve como pano de fundo para a família curtir junto; é também o companheiro do console de videogame; também chama a atenção dos usuários de celular: conteúdos como o auto- documentário feito "A String of Life" na estação B só pode ser obtido na TV. A melhor experiência de visualização.

O jogo de console é outro significado importante da existência da TV. Apesar de realizar apenas a tarefa de exibição, a maioria das TVs costuma ter um desempenho medíocre nesse link. Tomando o Xbox Series X/S como exemplo, agora existem dezenas de jogos que suportam taxa de quadros de 120fps, e até jogos esporádicos suportam 4K 120fps, o que é suficiente para mostrar que alguns conteúdos começaram a tocar o teto do hardware da TV e Com o avanço do hardware do host, a qualidade da imagem do jogo consumirá novamente o desempenho do hardware.Como um dispositivo com um ciclo de substituição mais longo, a TV pode facilmente se tornar um gargalo.

É nesse contexto que surgiu o conceito de TVs para jogos com telas de exibição de ultra-alta definição 4K/8K, altas taxas de atualização acima de 120Hz, baixa latência e interfaces HDMI2.1 de sangue total.

Olhando para este evento, Skyworth afirmou claramente que a série A33 está fortemente relacionada a jogos e é considerada uma "TV de jogos" padrão, mas, na verdade, as séries G53 e Q53 de ponta também podem ser classificadas como "TV de jogos", é claro. , as duas últimas TVs também podem ser rotuladas com mais rótulos: TV estética doméstica e assim por diante.

O que permanece inalterado é que o canal completo de 120Hz é executado durante todo o evento, e as altas taxas de atualização estão sendo popularizadas no mercado de TV de cima para baixo.

Na estufa de plástico do destino, todo repolho que foi pulverizado com muito pesticida já teve o sonho de se tornar um vegetal orgânico livre de poluição.

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