5 recursos perdidos do iOS que eu quero ver de volta no iOS 19
Na segunda semana de junho, a Apple dará ao mundo um vislumbre de seus sistemas operacionais aprimorados. De iPhones ao Apple Watch, uma grande reformulação é esperada . Embora eu sempre tenha ansiado por um retorno ao visual skeuomorphism, ouvimos dizer que a Apple está de olho em uma linguagem estética unificada que lembra mais o Vision OS rodando em seus fones de ouvido caríssimos.
Muitos olhos e ouvidos estarão atentos a anúncios relacionados à IA, especialmente após os erros e atrasos da Apple Intelligence . Na prática, um personal trainer com IA pode chegar este ano com a atualização do iOS 19. Mas, depois de todo o hype e rumores, espero que a Apple traga de volta os seguintes recursos que abandonou anos atrás, mas com uma repaginada moderna:
Aplicativo Game Center

A Apple removeu o aplicativo Game Center com a chegada do iOS 10 em 2016. Ele continuou a existir com o mesmo nome, mas não como um aplicativo independente. Em vez disso, a empresa passou a chamá-lo de "rede social de jogos da Apple" e o enterrou no aplicativo Ajustes. É hora de a Apple trazê-lo de volta.
Nos últimos anos, o ecossistema de jogos mudou bastante. A Apple agora hospeda títulos AAA como Resident Evil e Death Stranding, e mais sucessos de peso estão a caminho. A biblioteca do Apple Arcade é um pequeno universo próprio de jogos incríveis. Além disso, os usuários agora podem fazer streaming de jogos em diversos serviços, como Xbox Cloud e Nvidia GeForce Now.
O que a Apple precisa agora é de um aplicativo dedicado que atenda a todas as necessidades de jogos dos usuários do iPhone. Algo como um inicializador dedicado, com seu próprio conjunto de ferramentas para recursos como captura de tela, compartilhamento social e até mesmo alguns ajustes de desempenho.

O aplicativo Backbone, lançado com o controle homônimo, é um exemplo fantástico de como um aplicativo do Game Center revitalizado deve se sair. Além disso, há alguns rumores do ano passado afirmando que um aplicativo de jogos unificado estava em desenvolvimento na Apple , então há isso também.
Tela inicial em modo paisagem
Não há melhor momento para isso do que com o iOS 19. Recentemente, ouvimos rumores de que a Apple estaria preparando um modo desktop para iPhones, algo semelhante ao conceito do modo DeX nos celulares Samsung . Já que estamos falando nisso, por que não trazer de volta a tela inicial giratória para o iPhone também?

A Apple costumava oferecer um modo de tela inicial horizontal exclusivamente em seus smartphones "Plus" de primeira geração, como o iPhone 6 Plus. A ideia era aproveitar ao máximo aquele "grande" espaço de tela de 5,5 polegadas. Não se tratava apenas de um posicionamento aleatório para ícones de aplicativos e widgets, mas também incluía algumas funcionalidades extras.
Com a chegada dos iPhones com Face ID, a Apple abandonou o conceito. Anos depois, o modo de espera com orientação horizontal chegou aos iPhones , proporcionando uma experiência de tela de bloqueio mais elegante e agradável aos olhos.

A Apple precisa se basear nessas bases e trazer de volta o modo de tela inicial horizontal. Além disso, a empresa está trabalhando em celulares dobráveis, então é bem provável que um sistema de tela inicial mais adaptável esteja no horizonte para o iOS. Só espero que um prelúdio para isso aconteça com o suposto modo desktop, previsto para ser apresentado na WWDC no mês que vem.
Uma Siri em tela cheia
A Siri costumava ocupar todo o espaço da tela até o iOS 14, mas seus recursos eram extremamente limitados. Agora que a IA reinventou o que uma assistente pessoal pode realizar, uma reformulação funcional em tela cheia para a Siri é algo que eu desejo desesperadamente que o iOS 19 possa trazer.

Ainda não entendo por que a Siri não voltou às suas raízes de tela cheia, apesar da Apple agora oferecer um recurso de IA que compreende o mundo, chamado Inteligência Visual . O Google, por outro lado, oferece toda a flexibilidade, até mesmo em iPhones . Você pode optar por ativar o Círculo para Pesquisar em qualquer lugar da interface do Android.
E então temos o Gemini Live , que permite conversar, visualizar a tela ou o mundo ao seu redor através da câmera. Em breve, ele poderá até mesmo falar sobre dados armazenados nos seus aplicativos do ecossistema Google. Essencialmente, ele está prestes a evoluir para um aplicativo "tudo com IA". A Apple não está muito longe, mas a abordagem é bastante dispersa.

Você pode invocar a Siri, que então transfere algumas das suas solicitações para o ChatGPT . Para o Visual Intelligence, é um fluxo de interface diferente e um atalho. Por que não organizar tudo em uma interface de tela inteira, com botões dedicados para as ferramentas de seleção no canto ou em uma barra inferior, deixando o restante da tela para os usuários (e a IA) entenderem?
Papéis de parede ao vivo
Um dos elementos mais subestimados, mas esteticamente agradáveis, dos iPhones, até pouco tempo atrás, eram os papéis de parede animados. Com a chegada do iOS 16, eles desapareceram. Caso você não esteja familiarizado, os Live Wallpapers eram, bem, papéis de parede dinâmicos, mas que só entravam em ação animada quando você pressionava a tela longamente.
Havia uma categoria inteira de papéis de parede animados na seção de configurações, além de uma predefinição dinâmica. A Apple removeu o sistema porque o gesto de pressionar longamente agora ativa o amplo sistema de personalização da tela de bloqueio . Mas acho que agora é o momento certo para trazê-lo de volta, com alguma funcionalidade de personalização do usuário.

A Apple já possui alguns recursos impressionantes de IA para conversão de texto em imagem, prontos para uso no Apple Intelligence. Em outros lugares, parceiros como a OpenAI já estão desenvolvendo a conversão de texto em vídeo. Por que não trazer um pouco dessa magia para permitir que os usuários criem seus próprios papéis de parede animados exclusivos e os vejam ganhar vida, provavelmente personalizando gestos de tocar para ativar ou tocar duas vezes na tela?
Isso não se sobrepõe ao gesto de pressionar longamente para alterar a tela de bloqueio, já existente, e também permite que os usuários expressem seu lado criativo na tela do iPhone. Vamos lá, Apple, traga a diversão de volta com o iOS 19, tá?
Toque 3D
Sim, ainda estamos falando do 3D Touch, mais de meia década após seu fim. Um sistema que aproveitava a detecção de pressão para realizar ações contextuais, o 3D Touch era uma maneira inteligente de fazer mais com menos. Foi substituído pelo Haptic Touch, mas a lacuna ainda é sentida entre os fãs. Se a Apple de alguma forma conseguir revivê-lo com o iOS 19, faria muito sentido.

Não procure mais que a IA para obter inspiração funcional.
Um toque normal abre o aplicativo, mas um toque sensível à pressão abre uma janela contextual onde a Siri, atalhos ou um agente de IA de terceiros assumem o controle. Por exemplo, em vez de abrir um aplicativo de transcrição, basta pressionar longamente uma gravação e mover a ação para uma Siri de última geração, que também pode realizar algumas etapas extras, como resumo, conversão de formato e tradução.
No fim das contas, torne tudo contextualmente consciente. A Bloomberg noticiou recentemente que a Apple planejava expandir seus modelos internos de IA para desenvolvedores de aplicativos. Acredito que seja um bom momento para trazer de volta o 3D Touch e permitir que ele reescreva a experiência do usuário do iPhone, permitindo que eles estejam no controle e, ao mesmo tempo, tenham a flexibilidade de delegar suas tarefas aos modelos de IA.