5 notícias de videogame que definiram a indústria em 2021
É difícil acompanhar todas as notícias de jogos que acontecem em um único ano. A indústria de videogames é um universo em constante expansão e mesmo seus fãs mais fervorosos não conseguiriam acompanhar tudo isso. Seria necessário estar conectado a um feed RSS (ou Twitter, atualmente) como você faria com um IV.
Às vezes, essas notícias podem ser tão emocionantes que fazem você se sentir como se estivesse vivendo um momento histórico. O ano de 2021 trouxe uma grande inovação em tecnologia, design de jogos e acessibilidade. Desde a Valve anunciando o Steam Deck potencialmente revolucionário até o Forza Horizon 5 adicionando intérpretes de linguagem de sinais, há uma sensação real de que cada canto da indústria está evoluindo.
Mas há um outro lado nisso – e um lado sombrio nisso. Um relatório bombástico sobre a cultura empresarial tóxica da Activision Blizzard rapidamente se tornou a história definidora do ano, nos lembrando do custo humano real dessas inovações. Por mais que a indústria de videogames tenha mudado, outras partes estão deprimente estagnadas. E a resposta da Activision ao seu próprio drama mostra que pode demorar um pouco até que esses problemas sejam completamente eliminados.
Aqui estão todas as maiores histórias de videogame de um ano emocionante e cheio de contradições.

Activision Blizzard enfrenta um escândalo familiar
Em 21 de julho, um relatório bombástico delineando uma história de toxicidade dentro da Activision Blizzard foi lançado. A empresa foi processada pelo estado da Califórnia e enfrentou acusações em torno de sua cultura de trabalho de “menino de fraternidade”. Os relatórios são difíceis de engolir, detalhando um histórico de assédio sexual na empresa.
A história só piorou com o passar do ano. Em novembro, outro relatório alegou que o CEO da Activision, Bobby Kotick, sabia sobre os problemas da empresa e tentou ativamente varrê-los para debaixo do tapete. Kotick também era parte do problema, com um ex-assistente alegando que ameaçou matá-la por correio de voz. Apesar da pressão externa de empresas como a Sony para que a Activision tome medidas contra Kotick, o conselho de diretores da empresa optou por ficar com ele. Kotick continua sendo o CEO da empresa no momento em que este artigo foi escrito.
É uma história deprimente e familiar. No ano passado, os escândalos da cultura do local de trabalho da Ubisoft foram apresentados em nosso artigo "As maiores notícias de 2020". A indústria em geral ainda luta para lidar com sua sombria realidade. No 2021 Game Awards em 9 de dezembro, o apresentador Geoff Keighley começou o show com um preâmbulo condenando o assédio e a toxicidade nos jogos, embora ele parasse de citar nomes (talvez porque Rob Kostich da Activision esteja no conselho consultivo do evento). Momentos depois, Keighley apresentou um trailer do último jogo da Quantic Dream , um estúdio que há muito luta contra acusações tóxicas em locais de trabalho .
Esses incidentes mostram que ainda há uma boa quantidade de dissonância cognitiva no mundo dos jogos quando se trata desses problemas. O desejo de celebrar os jogos, mas também de responsabilizar as empresas que os responsabilizam, pode muitas vezes colidir, deixando os jogadores com uma crise existencial. Não existem respostas fáceis, o que torna esta história ainda mais frustrante.

Atrasos definem 2021
A pandemia de COVID-19 começou em 2020, mas seu efeito nos jogos não foi sentido até 2021. Muitos dos maiores lançamentos de 2020 já estavam próximos da conclusão quando os desenvolvedores tiveram que trabalhar em casa. Mas o que isso significa para jogos que não estavam tão avançados?
No início do ano, prevíamos que 2021 seria marcado por atrasos , e foi exatamente o que aconteceu. Títulos de alto perfil como Horizon Forbidden West e God of War Ragnarok entraram em 2022, diminuindo a temporada de férias. Embora os desenvolvedores indie ainda tenham carregado o ano com sucessos, os jogadores não estavam gostando de jogos como Elden Ring como eles esperavam que chegasse no ano.
Por mais decepcionantes que possam parecer, atrasos são uma necessidade. O Cyberpunk 2077 do ano passado foi um conto de advertência para os desenvolvedores depois que um lançamento aparentemente apressado terminou em desastre para o CD Projekt Red. Os estúdios pareciam dispostos a evitar esses erros este ano, optando por dar aos jogos o tempo de que precisavam. Felizmente, essas decisões reduziram a pressão dos funcionários, que continua sendo um problema comum na indústria de videogames.

Válvula choca com o Steam Deck
Por décadas, o cenário dos consoles de jogos foi definido por três empresas: Sony, Microsoft e Nintendo. Embora existam muitas outras empresas fazendo tecnologia, ninguém mais fez um dispositivo de jogo dedicado que realmente mudou essa dinâmica. Isso fez do anúncio do Steam Deck da Valve um verdadeiro choque de sistema.
O dispositivo surpresa é essencialmente um switch Nintendo para jogadores de PC. Ele pode realmente armazenar e jogar jogos de PC, ao contrário de dispositivos como o Snapdragon G3x focado na nuvem . As pré-encomendas aumentaram apesar do alto preço. É fácil ver por que havia tanta agitação em torno do Steam Deck. A ideia de levar sua biblioteca Steam para qualquer lugar é um sonho que se torna realidade, e que supera o velho Switch e sua tecnologia antiga.
Claro, houve um obstáculo. Enquanto o Steam Deck estava programado para lançar este mês, a Valve o adiou para 2022 bem na linha de chegada. Mesmo as maiores histórias de 2021 pareciam ser teasers para o próximo ano.

A última guerra da Sony e da Microsoft esquenta
As guerras dos consoles pareciam estar mortas e enterradas enquanto as estratégias da Sony e da Microsoft se separavam, mas uma nova batalha começou. No ano passado, a Microsoft deu um grande tiro ao adquirir a Bethesda , engolindo jogos como The Elder Scrolls VI como exclusivos em potencial. Parecia o início de uma corrida armamentista e a Sony certamente responderia.
Com certeza, a Sony gastou 2021 fazendo jogos de poder. A empresa iniciou uma onda de aquisições, prendendo desenvolvedores como o estúdio Returnal Housemarque , bem como a Bluepoint Games, que criou o remake de Demon's Souls .
A Microsoft ainda jogou o último trunfo, no entanto. Em um choque genuíno, o MLB The Show 2021 da Sony chegou ao Xbox Game Pass no lançamento . Foi um movimento forçado pela própria MLB , que levou a Sony a lançar o jogo em outras plataformas, em vez de mantê-lo como exclusivo. Essa mudança mostrou o poder do Game Pass no cenário atual dos jogos – é um serviço que aparentemente todo mundo quer ter. Com a Sony planejando seu próprio concorrente de Game Pass, podemos ver essa batalha ficar ainda mais tensa em 2022.

Apple vs. Epic é resolvido sem um vencedor claro
No ano passado, a Apple deu um grande tiro na Epic Games removendo Fortnite de sua loja de aplicativos. Foi uma jogada estimulada pela Epic ao tentar contornar a Apple, levando uma boa parte de suas compras no aplicativo. A Epic respondeu com uma ação judicial, preparando o cenário para uma batalha legal de alto nível que tinha o potencial de decidir o futuro da indústria.
O julgamento em si ocorreu em maio e caiu no caos imediato quando os fãs de Fortnite conseguiram acessar o link Zoom do julgamento. Os jogadores inundaram a ligação com gritos para " Fortnite grátis", enquanto outros apenas plugaram seu canal no YouTube. O caso em si era igualmente estranho , com os advogados discutindo se o Sr. Peely, o herói banana do jogo, estava tecnicamente nu.
O caso foi concluído em 10 de setembro sem nenhum dos lados realmente sair vitorioso, mas ambos reivindicando a vitória. Enquanto a juíza Yvonne Gonzalez Rogers em grande parte ficou do lado da Apple em nove das dez acusações, a Epic obteve uma vitória importante. Rogers decidiu que a Apple não poderia mais impedir que os desenvolvedores se conectassem a vitrines externas para fazer compras. A Apple ainda pode ter uma redução de 30% nas vendas de aplicativos, mas os desenvolvedores agora têm uma solução alternativa quando se trata de compras no aplicativo, o que é uma grande notícia para Fortnite (embora o jogo continue proibido no iOS).