4 problemas irritantes do MacOS que a Apple precisa corrigir na WWDC
O MacOS Monterey é bastante impressionante no que diz respeito aos sistemas operacionais. É rápido, bonito e está repleto de excelentes recursos que o tornam divertido e fácil de usar. Mas, apesar de tudo isso, ainda há muitas coisas que às vezes o tornam uma verdadeira dor.
No entanto, há motivos para ter esperança. Isso porque estamos nos aproximando rapidamente da Conferência Mundial de Desenvolvedores da Apple (WWDC) , que começa na segunda-feira, 6 de junho. A WWDC é a extravagância anual de software da Apple, onde a empresa apresenta todas as ideias mais recentes para atualizar o MacOS, iOS e seus outros softwares plataformas.
Com a WWDC ao virar da esquina, comecei a pensar. Se eu estivesse dentro da cabeça de óculos e perfeitamente penteada do CEO da Apple, Tim Cook, o que eu estaria pressionando para levar o MacOS ao próximo nível? Bem, eu tenho algumas idéias. Aqui estão quatro problemas principais com o MacOS Monterey e como a Apple pode corrigi-los este ano.
Corrigir o aplicativo Mail
A WWDC não é apenas uma chance para a Apple mostrar seus sistemas operacionais, mas também os aplicativos executados nesses sistemas. E quando se trata de MacOS, há um aplicativo que precisa desesperadamente de uma revisão total: Mail.
O aplicativo de e-mail da Apple vem com o MacOS, mas na maioria das vezes, você desejará que não seja. O aplicativo parece ter levado a famosa frase de Steve Jobs de “simplesmente funciona” um pouco literalmente demais, já que o Mail é funcional e não muito mais.
Não há filtro de caixa de entrada inteligente, botão soneca e desfazer envio – todos os recursos que são comuns em aplicativos rivais há anos. Sim, é ótimo para privacidade graças ao Mail Privacy Protection , mas mesmo nós, fanáticos por privacidade, precisamos de alguns sinos e assobios extras. A WWDC é a oportunidade perfeita para a Apple trazer o Mail para a era moderna.
Melhorar widgets
Além de aplicativos padrão como o Mail, o MacOS também contém uma forma de aplicativos em miniatura: Widgets. Como no iOS, eles contêm trechos rápidos de informações que dão uma olhada rápida em tudo, desde seus eventos de calendário até suas fotos favoritas.
No entanto, ao contrário do iOS, os widgets do MacOS são meio inúteis. No momento, eles estão escondidos dentro da Central de Notificações, o que significa que estão fora da tela a maior parte do tempo. Você pode alterar seu tamanho e movê-los para cima e para baixo na Central de Notificações , mas não pode fazer muito mais.
Em vez disso, o MacOS deve adotar a mesma abordagem do iOS e permitir que você misture os widgets entre os ícones do aplicativo e os arquivos da área de trabalho. Não há mais widgets escondidos fora de vista, onde eles não são bons. Como muitos widgets são principalmente visuais e não precisam interagir com eles – pense no relógio, por exemplo – tê-los abertos na área de trabalho faz muito mais sentido. É hora da Apple fazer isso acontecer.
Melhore o gerenciamento de janelas
A rivalidade entre MacOS e Windows é intensa, mas há algumas coisas que o Windows faz melhor. Como alguém que tem um Mac e um PC, sei o quanto isso é verdade. E uma das maneiras pelas quais o Windows marca pontos sobre o sistema da Apple é com o encaixe da janela.
Quer que uma janela de aplicativo se encaixe na borda esquerda da tela? Basta movê-lo para lá. Precisa fazer um aplicativo em tela cheia? Basta arrastá-lo para a borda superior do seu monitor. É perfeito e completamente intuitivo – exatamente o tipo de coisa que a Apple costuma fazer tão bem.
Mas como o gerenciamento de janelas funciona no MacOS? Mal, para dizer o mínimo. Não há funcionalidade de “arrastar e soltar” sem aplicativos Mac de terceiros , e o método da própria Apple é passar o ponteiro sobre o botão verde de uma janela e escolher entre uma seleção limitada de posições de janela. Aplicativos como o Swish , por outro lado, mostram como a Apple poderia usar o trackpad do Mac para tornar o gerenciamento de janelas um sonho. É hora de a Apple tomar nota.
Compatibilidade com Apple Arcade
Quando o Apple Arcade foi lançado, prometia ser uma experiência de jogo como nenhuma outra: uma enorme biblioteca de jogos , sem anúncios ou compras no aplicativo e excelente compatibilidade entre plataformas para usuários da Apple. É o maior problema, no entanto, está com esse último ponto.
Sou assinante quase desde o início e posso contar nos dedos de uma mão o número de jogos do Apple Arcade que joguei que realmente parecem feitos para o Mac. Quando os desenvolvedores precisam garantir que seus jogos funcionem bem no iPhone mais desajeitado e no Mac de última geração, eles vão jogar pelo seguro e optar pelo menor denominador comum.
Se a Apple quer que sua oferta de jogos seja levada a sério, ela precisa focar na criação de uma opção adequada de jogos para Mac . Talvez isso signifique um novo nível do Apple Arcade para jogadores de Mac, ou talvez signifique a Apple falando um pouco mais sobre os jogos de seus chips para incentivar os desenvolvedores a trabalhar no Mac. Seja qual for a solução, a WWDC seria uma ótima chance para a Apple delinear exatamente por que os desenvolvedores deveriam trazer seus jogos AAA exigentes para o Apple Arcade.