4 previsões para onde os videogames estão indo em 2023

Cada ano que passa parece ser um marco para os jogos. A década de 2020, em particular, realmente aumentou o ímpeto do setor com negócios que mudaram o cenário e que, sem dúvida, terão impacto nas próximas décadas. Alguns dos desenvolvimentos menos lisonjeiros dos jogos foram igualmente instrumentais, com escândalos no local de trabalho mudando lentamente o que acontece nos bastidores.

Com isso em mente, não há razão para pensar que 2023 será um ano lento. Não é apenas um grande problema para o software, graças a títulos como Final Fantasy XVI e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , mas provavelmente veremos algumas histórias importantes se desenrolarem em 2023 que moldarão o futuro. Alguns são tão simples quanto a tecnologia ensinando todo o seu potencial, enquanto outros são mudanças de negócios potencialmente monumentais que chegarão aos jogadores de uma forma ou de outra.

Essa onda iminente pode fazer você procurar um colete salva-vidas antes de entrar no que pode ser um ano complicado de notícias. Para ajudar a prepará-lo para o que está por vir, aqui estão quatro previsões sobre para onde a indústria de jogos pode estar indo nos próximos 12 meses, para melhor ou para pior.

A FTC muda o jogo

O Xbox adquiriu a Activision Blizzard em 18 de janeiro de 2022 e ganhou os direitos de Call of Duty, Candy Crush e muito mais.

Indo para 2023, todos os olhos estão voltados para a Microsoft. A empresa dominou o ciclo de notícias de jogos em 2022, quando anunciou sua intenção de adquirir a Activision Blizzard por uma quantia astronômica de dinheiro. Na época, as pessoas se perguntavam se tal acordo poderia ser legal, citando possíveis preocupações antitruste. Descobriu-se que a Federal Trade Commission sentiu o mesmo, pois encerrou 2022 entrando com um pedido de bloqueio desse plano .

Se você se preocupa com a indústria de videogames, esta será uma história obrigatória em 2023. O governo historicamente não presta muita atenção aos videogames, a menos que seja no contexto de debates sobre violência armada. As aquisições de estúdios tendem a acontecer sob o radar da FTC, com vendas como Bethesda e Bungie acontecendo sem problemas. A situação da Activision Blizzard mostra que essas marés estão mudando, já que o enorme sucesso financeiro dos jogos está se tornando difícil de ser ignorado por pessoas de fora.

Não importa o que aconteça aqui, o arquivamento da FTC é fundamental para o futuro dos jogos. Atualmente, estamos vivendo uma corrida armamentista enquanto a Sony e a Microsoft tentam consolidar grandes estúdios terceirizados sob seus guarda-chuvas. Se a FTC bloquear o acordo com a Activision Blizzard, isso poderá acabar com isso. Isso pode significar menos jogos exclusivos para consoles, o que é positivo para os fãs. Se o acordo for concluído, no entanto, espere ver a Sony ficar mais agressiva do que tem sido historicamente, potencialmente fazendo jogadas para grandes estúdios terceirizados como a Square Enix no futuro.

Sindicalização ganha terreno

O logotipo do sindicato da Raven Software.

De várias maneiras, 2022 pode ser visto como uma batalha pela alma da indústria. Você viu isso em tudo, desde a resistência contra um push iminente da web3 até as batalhas para criar locais de trabalho mais seguros. Esta última é a parte a ser observada, pois no ano passado a indústria começou a flertar com a ideia de sindicalização graças aos trabalhadores da Activision Blizzard e da Vodeo Games .

Em 2023, você pode esperar que os sindicatos sejam o tema quente do ano em todo o setor. Atualmente, há muito impulso para a organização graças ao sucesso dos esforços recentes. Anteriormente, a sindicalização era um sonho na indústria de videogames que parecia inatingível. Agora que alguns sindicatos estão operando na América do Norte pela primeira vez, isso provavelmente inspirará confiança nos trabalhadores em geral.

Você pode achar que o tópico não o afeta como jogador, mas, no final das contas, afetará. A sindicalização tem o potencial de mudar a forma como os jogos são feitos, criando mais salvaguardas para os desenvolvedores que podem diminuir. Um corte na crise, por exemplo, pode levar a jogos menos apressados, carregados de bugs (consulte Cyberpunk 2077 ). Também pode ajudar muito a reduzir o esgotamento, garantindo que haja menos rotatividade causada por desenvolvedores talentosos que deixam o setor. Ambientes de trabalho mais saudáveis ​​podem elevar o padrão de qualidade do setor a longo prazo.

A próxima geração finalmente se torna a próxima geração

Cal Kestis.

Quando o PlayStation 5 e o Xbox Series X foram lançados em 2020, parecia que estávamos à beira de uma nova era emocionante. Os consoles ultrapoderosos foram preparados para oferecer experiências de alta tecnologia que fariam os jogadores sentirem que os jogos estavam progredindo. Na realidade, os últimos dois anos foram um pouco mais lentos do que o esperado. A maioria dos principais títulos de console ainda está sendo lançada no hardware da última geração, deixando jogos como Horizon Forbidden West parecendo menos espetaculares do que os jogadores poderiam esperar.

Isso pode mudar bastante este ano. Até agora, 2023 está se preparando para ser o ano em que os desenvolvedores finalmente abandonam o PS4 e o Xbox One para se concentrar em experiências verdadeiramente atuais. Já estamos vendo isso em jogos como Star Wars Jedi: Survivor , que parece absolutamente espetacular graças ao seu foco em tecnologia recente. Veremos ainda mais jogos como esse no início do ano, desde o Forspoken exclusivo do PS5 até um remake de Dead Space tecnicamente promissor.

Se você ainda não investiu em um novo console, agora pode ser a hora de fazê-lo. Com jogos como Marvel's Spider-Man 2 pulando o PS4, é improvável que você experimente muitos dos maiores lançamentos deste ano, a menos que gaste algum dinheiro. Isso também não está relacionado apenas aos consoles principais. Equipamentos como o PlayStation VR2 e o Razer Edge também elevarão o nível de hardware em seus respectivos nichos. Esteja preparado para fazer um orçamento se quiser acompanhar.

Grupo Embracer assume

Um gritador grita em uma praia em Dead Island 2.

Embora tenha sido difícil acompanhar todas as notícias sobre aquisições em 2022, houve um nome que se destacou na corrida dos ratos: Embracer Group. A editora fez algumas jogadas de poder enormes no ano passado, pegando tudo, desde os estúdios ocidentais da Square Enix até o IP do Senhor dos Anéis . A empresa deixou bem claro que pretende ser mais do que uma empresa AA operando no limite dos jogadores estabelecidos de jogos.

Embora os movimentos da Embracer em 2022 tenham sido mais preparativos para o seu futuro, você pode esperar ver o nome da empresa muito mais em 2023. De acordo com os relatórios financeiros da empresa-mãe, a Embracer tem atualmente 234 jogos em desenvolvimento, que devem ser lançados por Março de 2026. Conhecemos alguns desses jogos, como Dead Island 2 e Alone in the Dark , mas muito de sua lista é um mistério no momento. Esse número se torna especialmente intrigante, considerando que agora detém os direitos de vários IPs clássicos.

Com tanto potencial, convém se familiarizar com o logotipo do Embracer Group antes de entrar na E3 2023. Há uma boa chance de você vê-lo estampado em mais jogos do que qualquer outro editor. Já faz um tempo desde que vimos uma mudança tão sísmica no mundo editorial, mas com bastante sucesso, o Embracer pode se tornar o próximo EA.