4 grandes detalhes de Kingdom Hearts 4 surgem em nova entrevista

Em Kingdom Hearts 4 , nosso herói de Keyblade, Sora, tem um novo visual que finalmente o faz parecer um personagem de Final Fantasy de aparência realista e um apartamento novo e elegante para acompanhá-lo. É um feito impressionante para um garoto de 15 anos, supondo que ele não pulou alguns anos depois de deixar o Pato Donald, Pateta e todos os seus amigos no final de Kingdom Hearts 3 . De acordo com o criador da série, Tetsuya Nomura, no entanto, a nova reforma e pad de Sora pode não durar tanto quanto pensávamos.

Em uma entrevista recente com a Famitsu (com tradução cortesia de VGC ), Nomura divulgou alguns novos detalhes sobre Kingdom Hearts 4 , que ele anunciou de repente no evento do 20º aniversário de Kingdom Hearts em Tóquio no último domingo – e no Domingo de Ramos, nada menos. Ele compartilha o novo mundo em que Sora estará vagando durante a maior parte do jogo e desmistificou quaisquer equívocos que os fãs possam ter sobre o mundo de Quadratum. Aqui estão algumas revelações importantes da entrevista.

Quadratum é um submundo

Sora olha para uma varanda no trailer de Kingdom Hearts 4.

Quando o trailer de Kingdom Hearts 4 foi lançado, os fãs ficaram chocados ao ver que Sora mudou do mundo animado da Disney para o mundo real, trocando seus sapatos de palhaço pelo que parece ser Vans e domando seu penteado para torná-lo menos espetado. Mas Nomura diz que o realismo que Quadratum deu a Sora e as pessoas que vivem nele tem tudo a ver com perspectiva. Em outras palavras, Quadratum é uma versão da realidade que é completamente diferente da realidade de onde Sora veio e vice-versa.

“Do ponto de vista de Sora, Quadratum é um submundo, um mundo fictício que é diferente da realidade”, disse Nomura. “Mas do ponto de vista dos habitantes do lado Quadratum, o mundo do Quadratum é a realidade, e o mundo onde Sora e os outros estavam é o outro lado, o mundo ficcional.”

Como Strelitzia disse a Sora no momento em que ele sai do sofá, Quadratum está cheio de vida, mas é um pós-mundo para os dois. Basicamente, só porque Sora está no mundo real não significa que ele ficará lá para sempre – nem continuará sendo um menino de verdade. Desculpe, Pinóquio.

O apartamento de Sora funciona como base

Nomura diz que o apartamento em que Sora acorda será sua base nas partes anteriores de Kingdom Hearts 4 , assim como o esconderijo em Twilight Town serviu como base de Roxas no início de Kingdom Hearts 2 . A sala é estéril em sua maior parte, mas ele disse que o interior provavelmente mudará quando o jogo for lançado. Se ele vai decorar a si mesmo ou os jogadores terão que coletar itens para decorá-lo ao longo do jogo, como móveis, pôsteres e outras bugigangas, não está muito claro no momento.

O próprio prédio de apartamentos está situado em uma pequena parte de Tóquio chamada Minami-Aoyama, que realmente existe em nosso mundo. Fica a uma curta caminhada de Shibuya, onde Sora supostamente apareceu no final secreto de Kingdom Hearts 3 . Isso nos leva ao próximo ponto.

Shibuya faz parte do Quadratum

Quando Sora chegou a Shibuya no final secreto de Kingdom Hearts 3 , ele manteve o mesmo cabelo espetado, sapatos de palhaço preto e amarelo (não sei por que as pessoas os chamam assim) e o padrão xadrez em sua roupa que ele usava. usava durante todo o jogo. Essa cena implicava que no próximo jogo de Kingdom Hearts, Shibuya seria um mundo que Sora visitaria para se encontrar com Neku, Beat, Shiki e o resto do elenco de The World Ends With You , como prometido em Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. quando Neku disse: “Te vejo em Shibuya”. Infelizmente, esse não é o caso.

Nomura disse que Shibuya faz parte do Quadratum e, como tal, não tem conexão com The World Ends With You . Ele também apontou que também não tem nenhuma conexão com Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin (outro jogo em que Nomura trabalhou), que os fãs também mencionaram por algum motivo.

O comando Reaction está de volta — com Scrap and Build

Sora luta contra um gigante sem coração em uma cidade de aparência moderna no trailer de Kingdom Hearts 4.

Lembra quando Sora lançou uma broca de sua Keyblade no gigante Heartless aterrorizando Quadratum? Esse ataque é um comando de reação, que não é usado desde Kingdom Hearts 2 . Nomura diz que os fãs pediram para trazer comandos de reação de volta após o lançamento de Kingdom Hearts 3 . Não fazia muito sentido usar os ataques do parque temático ou formas de condução a cada 30 segundos de combate, então não podemos culpá-los.

Nomura diz que também colocou um novo conceito de batalha chamado Scrap and Build, com a parte Build localizada na parte inferior da janela de comando. Mais detalhes sobre Scrap and Build serão revelados posteriormente.