2020 “Game Oscar” termina! “The Last of Us 2” ganhou o melhor do ano, os jogadores não estão felizes
A Seleção TGA de Jogo do Ano anual finalmente chegou ao fim. Este ano, "The Last of Us: Part Two" alcançou o topo com sucesso e ganhou o título de Melhor Jogo de 2020.
Não só isso, mas em termos de resultados, "The Last of Us: Part Two" é também um dos jogos nomeados mais premiados. Incluindo o melhor do ano, também ganhou os outros 5 prêmios e "Assemble!" Friends of the Animal Crossing, "Final Fantasy 7 Remake", "Soul of Tsushima" e "Hades" têm apenas 1-2 prêmios e "Doom: Eternity" se tornou o objeto de acompanhamento durante toda a corrida .
Os restantes 30 vencedores ímpares são os seguintes:
Jogo do ano: "The Last of Us: Part Two"
Melhor narrativa: "O último de nós: parte dois"
Melhor Diretor de Arte: "Soul of Tsushima"
Guia do melhor jogo: "The Last of Us: Part Two"
Melhor jogo de ação: "Hades"
Melhor jogo de ação / aventura: "The Last of Us: Part Two"
Melhor RPG: "Final Fantasy 7 Remake"
Melhor Simulação / Jogo de Estratégia: "Microsoft Flight Simulator"
Melhor jogo para a família: "Monte!" Cruzamento entre animais
Melhor jogo de luta: "Mortal Kombat 11 Ultimate Edition"
Melhor Jogo Independente: "Hades"
O jogo mais influente: "Por que"
Melhor jogo multijogador: "Entre nós"
Melhor jogo para celular: "Entre nós"
Melhor jogo de esportes / corrida: "Tony Hawk Professional Skateboard 1 + 2"
Melhor jogo VR / AR: "Half Life: Alex"
Melhor jogo de operação contínua: "No Man's Sky"
Melhor equipe de produção de novo jogo indie: "Fear of Ghosts"
Melhor trilha sonora: "Final Fantasy 7 Remake"
Melhor design de som: "The Last of Us: Part Two"
Melhor suporte da comunidade: "Jelly Bean: The Ultimate Knockout"
Melhor desempenho: Abby ("The Last of Us: Part Two")
Prêmio de Melhor Inovação em Acessibilidade: "O Último de Nós: Parte Dois"
Jogo mais esperado: "Elden Ring"
Os poucos prêmios de e-sports restantes são basicamente conquistados por "League of Legends":
Melhor jogo: "League of Legends"
Melhor treinador de jogos: ZONIC
Melhor evento de e-sports: "League of Legends" S10
Melhor apresentador de esportes: SJOKZ
Melhor jogador de esportes: Showmaker ("League of Legends")
Melhor time de jogos: G2 (League of Legends)
Devido à situação epidêmica, a exibição da TGA deste ano mudou de offline para online. Quer sejam os convidados participantes ou a equipe do jogo premiada, eles estão conectados ao local da exibição através de vídeo ZOOM em casa.
▲ O TGA deste ano foi alterado para ser realizado on-line e a maioria das pessoas usou vídeo para acessar
▲ A equipe de desenvolvimento de "Entre Nós" fez um discurso premiado em casa, e os colegas que não estavam presentes não se esqueceram de aparecer na forma de vídeo no celular
Mas em termos de escala, o TGA não foi reduzido devido ao formato online. Há poucos dias, o anfitrião da cerimônia TGA Geoff Keighley (Geoff Keighley) anunciou no Twitter uma lista de convidados super luxuosos.
Entre eles, não estão apenas pessoas da indústria de jogos como Reggie, o ex-presidente da Nintendo North America, mas também o conhecido diretor Christopher Nolan, a celebridade da ESPN Stephen A. Smith, etc., além de Keanu Reeves, Gail Gadot, Tom. Holland, Brie Larson e muitas outras estrelas de Hollywood.
▲ Keanu Reeves recebeu o prêmio de Melhor Diretor de Jogo
A influência das celebridades é naturalmente um ponto que a TGA valoriza, mas por outro lado, elas também têm muitas conexões com a indústria de jogos.
Por exemplo, Keanu Reeves apareceu em "Cyberpunk 2077", o irmão holandês tinha nas mãos um filme de adaptação de "Uncharted" e Brie Larson também elogiou publicamente o "Animal Crossing Club" "Experiência de jogo.
Para os jogadores, saber quais jogos serão reconhecidos pela TGA ainda é o objetivo central de assistir a esta exposição. Porém, o melhor jogo do ano é quase sempre polêmico, pois sempre há um problema que não pode ser resolvido:
O jogo do ano escolhido pela TGA não é necessariamente reconhecido pela comunidade de jogadores.
Este ano é ainda mais.
A polarização de "The Last of Us: Part Two" foi inesperada por muitos jogadores antes do jogo ser lançado. Uma peça da Sony Ace Studio Naughty Dog, seu antecessor foi um trabalho suave que ganhou um prêmio em 2013. A maioria das pessoas não acha que será uma surpresa na avaliação.
▲ Muitas mídias deram nota máxima para este jogo, mas causou grande polêmica entre os jogadores
Mas depois que o jogo foi lançado, uma forte controvérsia se seguiu. Em comparação com os primeiros endossos de alta pontuação de muitas mídias, os jogadores pensam que alguns enredos do jogo são muito radicais e os motivos de comportamento de alguns personagens também são difíceis de entender. Para um jogo que enfatiza a narrativa cinematográfica e baseado na história, esta é uma falha quase irreversível.
Nos meses seguintes, essa polêmica não terminou nem um pouco. A avaliação do jogo entre desenvolvedores, mídia e jogadores gradualmente mudou para dois níveis. Hoje, as avaliações da mídia e dos usuários no Metacritic ainda têm as mesmas diferenças enormes.
Sendo esse o caso, por que a TGA premia o melhor do ano para tal jogo? É porque o jogador não consegue entender o jogo ou a voz do prêmio não está nas mãos do jogador?
A situação de hoje é mais inclinada para o último. Afinal, não é a primeira vez que a TGA concede o jogo do ano a um jogo com mais polêmica. Em 2016, foi "Overwatch" em vez de "Uncharted 4" que ganhou o prêmio, o que já deixou muitos jogadores profundamente confusos; este ano, "The Last of Us: Part Two", que tem uma falha no enredo, ganhou a melhor narrativa , E mesmo o melhor do ano, também gerou um debate acirrado.
Na verdade, a partir do mecanismo de seleção do TGA para os melhores do ano (o comitê organizador e a cota de votos dos jogadores é de 9: 1), pode-se ver que representa a intenção do círculo de mídia do jogo na indústria, não a intenção dos jogadores. Entre os "Player's Choice Awards" obtidos por pura votação, o que ganhou este ano foi o "Soul of Tsushima".
▲ Entre os prêmios votados pelos jogadores, "Soul of Tsushima Island" recebeu maior reconhecimento
Por outro lado, "The Last of Us: Part Two" ganhou o melhor do ano e derrubou os critérios de avaliação do TGA para o jogo do ano nos últimos três anos.
Anteriormente, "inovação" era a coisa mais importante no melhor relatório anual da TGA. Seja The Legend of Zelda: Breath of the Wild em 2017, God of War em 2018 ou Sekiro: Shadows Die Twice em 2019, os três jogos têm uma coisa em comum, isto é, suas respectivas equipes de desenvolvimento. Todos eles se atrevem a pular para fora da estrutura de jogo, quebrar o antigo e criar o novo, e esse tipo de pensamento será mais valioso do que muitas linhas de montagem industrial 3A.
▲ Jogo TGA 2019 do ano "Sekiro"
Mas o que "The Last of Us: Part Two" tem? A grande produção e o alto investimento realmente permitiram obter gráficos requintados e jogabilidade madura, mas isso é o mesmo que "Red Dead Redemption 2", que "depende de recursos financeiros". É apenas uma demonstração técnica pura, mas não pode ser usada para trazer colegas da indústria. É um valor para emulação e referência. Insistir em vencer com a narrativa talvez seja o motivo mais pouco convincente.
Além dos prêmios, a TGA também anunciou algumas novas visualizações de jogos, como de costume. Resumimos as principais notícias:
O estúdio original da Microsoft The Initiative anunciou um novo trabalho "Perfect Dark", o tipo e a jogabilidade são desconhecidos; aqui está mais uma palavra, este é o novo estúdio Xbox que a Microsoft recrutou em 2018, reuniu muitos produtores conhecidos, este trabalho É o primeiro trabalho do estúdio.
Novo lutador do "Super Smash Bros. Special Edition": Sephiroth de "Final Fantasy 7" entrará no jogo em dezembro de 2020.
"Back 4 Blood" anunciou um novo trailer e um vídeo de demonstração ao vivo. Este é o trabalho mais recente da equipe "Left 4", Turtle Rock. Ele se concentra no abuso online de quatro jogadores de zumbis e será lançado em junho de 2021.
Além disso, a TGA deste ano também anunciou vários jogos de tiro com zumbis como pano de fundo, que atingiram um nível de inundação. Posteriormente, foram exibidos trabalhos como "Warhammer 40K: Dark Tide", "Evil Dead" e "Evil West". Embora o tema e o fundo sejam diferentes, a jogabilidade central é basicamente a mesma.
O novo mundo aberto "Crimson Desert", desenvolvido pelo fabricante sul-coreano Pearl Abyss de "Black Desert", será lançado no inverno de 2021.
O "Forza Motorsport: Horizon 4" da Microsoft anunciou que será vinculado ao "Cyberpunk 2077" para dirigir o mesmo carro esportivo do protagonista V no jogo.
"Elysium Disco" lançará o conteúdo DLC "the final cut" em março de 2021. Há novas missões e novos personagens. Os jogadores que compraram o original podem atualizar gratuitamente.
"Dragon Age" anunciou um novo trailer, mas o tempo de lançamento ainda não foi anunciado.
A sequência de "Ark: Survival Evolved" "Ark 2" foi oficialmente anunciada, Van Diesel vai estrear no jogo e uma animação com o mesmo nome também foi anunciada.
O novo trabalho "Hood: Outlaws & Legends" desenvolvido pelo criador de "Plague Tale", "Hood: Outlaws & Legends", tem um novo trailer. Também é um jogo multiplayer cooperativo e será lançado em maio de 2021.
O jogo de terror "The Callisto Protocol" anunciou um novo trailer. Este jogo foi desenvolvido por Glen Schofield, o criador original de "Dead Space", e enfatizou que é "o jogo mais assustador de todos os tempos".
A nova refeição fria da Capcom, um remake de "The Great Devil Village", pousará na plataforma Switch em 25 de fevereiro de 2021.
O produtor Josef Fares, que havia amaldiçoado Oscars na TGA antes, lançou um novo trabalho "It Takes Two", que ainda se concentra na cooperação de duplas em tela dividida, e será lançado em 26 de março de 2021
O jogo multiplayer "Century: Age of Ashes" tem uma prévia ao público, que será lançado em fevereiro de 2021.
Switch "Monster Hunter: Rise" anunciou um novo teaser, e uma versão demo será lançada em janeiro de 2021.
O trailer da estreia de "Mass Effect" é apenas um trailer puro, sem muitas informações valiosas.
Em comparação com o ano passado, a Microsoft divulgou pela primeira vez as "grandes novidades" do console de próxima geração Xbox Series X na TGA. Este ano, a TGA parece um pouco enfadonha em termos de "apetite faminto".
A onda antecipada de jogos de próxima geração também não parece ter chegado. A maioria dos desenvolvedores ainda vai optar por lançar seus novos jogos nas plataformas PS4 / Xbox One e PS5 / Xbox Series S | X ao mesmo tempo. Esta estratégia de "agarrar com ambas as mãos" deve ser a tendência dominante nos próximos 1-2 anos.
Resumindo, ao invés de premiar dezenas de jogos, o atual TGA está mais disposto a se posicionar como um "grande show" na indústria de jogos. Um evento de três horas, na verdade, dois terços do conteúdo não tem nada a ver com o jogo vencedor. Os anúncios e trailers do jogo são bombardeados. O jogo que acabou de ganhar o prêmio no primeiro segundo pode ser perdido no segundo seguinte. As pessoas esquecem.
É previsível que a polêmica sobre o TGA continue, mas afinal, ainda é a mesma frase. Um jogo realmente bom não precisa de um prêmio para provar. Para a maioria dos jogadores, comprar um trabalho favorito em casa e desfrutar é tratá-lo. O melhor suporte.
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