O primeiro “telefone principal” da Nothing: com preço de quase US$ 6.000, mas projetado para US$ 4.000

O Nothing Phone (3) é mais uma vez o telefone mais interessante do ano.

Lançado em 2025 pela Nothing, uma marca pouco conhecida no mercado, mas aclamada como um clássico cult por nichos de mercado, o Phone (3) continua a apresentar um design pouco convencional. Ele não só se destaca em todo o mercado de celulares, como também tem uma aparência bastante peculiar, mesmo quando comparado ao seu antecessor, tornando difícil dizer se é bonito ou feio.

A discussão em torno deste telefone também é muito interessante: algumas pessoas acham que o novo design deste telefone é "um pouco conservador", mas outras acham que ele é "divertido" e "ousado".

O primeiro telefone topo de linha da Nothing foi lançado junto com seu primeiro par de fones de ouvido, o HeadPhone (1). Ele também pode ser o fone de ouvido mais exclusivo deste ano.

O celular mais caro da Nothing é lançado, vale a pena?

Comparado com o quase completamente idêntico Phone (1) e o Phone (2), o Phone (3) passou por um redesenho ousado na parte traseira do telefone móvel mais elegante da marca Nothing.

▲ Fonte da imagem: Trusted Review

A icônica faixa de luz "Glyph" desapareceu, substituída por uma subtela circular do tamanho de uma moeda "Glyph Matrix" no canto superior direito, que exibe uma matriz de pontos de LED e ainda tem o toque do Nothing.

▲ Matriz de glifos ao gravar com um telefone celular

Essa pode ser uma boa mudança: no passado, as faixas de luz dos telefones Nothing dependiam principalmente de uma combinação de diversas frequências piscantes para acionar diferentes notificações, o que era muito abstrato e difícil de lembrar.

Por meio da tela secundária, o telefone (3) pode fornecer notificações personalizadas aos usuários de forma mais concreta, além de exibir cronômetro, informações sobre táxis e outras notificações de atividades. Pense nele como uma "pequena ilha inteligente com tela" — só que na parte traseira.

Quando não há notificações, esta tela secundária pode exibir algumas animações bonitinhas e executar alguns joguinhos: girar a garrafa, pedra-papel-tesoura, etc. Para a interação na tela secundária, a Nothing até adicionou um botão circular na parte de trás da fuselagem.

Mas, no geral, essa "matriz de luz" é meio interessante, mas na verdade ela é limitada a essa função.

▲ Fonte da imagem: Mrwhosetheboss

Embora telas secundárias sejam relativamente raras em smartphones atuais, todo o conceito e formato do Glyph Matrix não são tão novos, e não são tão bem integrados ao design transparente na parte traseira do telefone quanto a faixa de luz.

Se o design da tela secundária pode ser encontrado em semelhanças com modelos de outros fabricantes, então o design de arranjo de três lentes assimétricas ligeiramente "caótico e maligno" do telefone (3) é realmente diferente de todo o mercado de telefones celulares.

▲ Fonte da imagem: The Verge

Claro, a estética é uma questão de opinião. No entanto, a lente periscópica na parte superior fica muito próxima da estrutura do telefone e não está alinhada com a câmera abaixo. Parece um pouco desconfortável de qualquer maneira, destruindo a noção de ordem do centro das duas lentes abaixo. Gostaria de ver como os designers do Nothing explicam essa experiência visual estranha.

Mas há um pequeno truque bem interessante: o quadrado vermelho abaixo da câmera acende durante a gravação de vídeo, imitando um videocassete antigo.

▲ Fonte da imagem: The Verge

Desde as atividades iniciais de pré-lançamento até o lançamento final , a Nothing enfatizou que o Phone (3) é seu "primeiro telefone verdadeiramente carro-chefe", o que se reflete primeiro no preço: US$ 799, equivalente a cerca de RMB 5.725.

Mas o modelo do processador não parece justificar o preço: Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4, não o 8 Elite, que é padrão em celulares topo de linha de outras marcas. As opções de memória e armazenamento são 12 GB + 256 GB e 16 GB + 512 GB, este último com um custo adicional de US$ 100.

O Phone (3) também é o primeiro telefone com três câmeras da série digital Nothing Phone. Todas as três câmeras têm 50 megapixels. A configuração específica é a seguinte:

  • Câmera principal: abertura de F/1,68, sensor de 1/1,3 polegada
  • Telefoto periscópio: abertura de F/2,68, sensor de 1/2,75 polegadas
  • Ultra grande angular: abertura de F/2.2, sensor de 1/2,76 polegadas

Em termos de tela, o Phone (3) utiliza uma tela LTPS AMOLED de 6,67 polegadas com suporte para uma taxa de atualização de 30-120 Hz, em vez da tela LTPO padrão na maioria dos telefones topo de linha. O brilho máximo relatado é de 4.500 nits.

A mídia de análise que adquiriu o telefone geralmente deu avaliações positivas sobre os efeitos de exibição da tela, mas reservou suas opiniões sobre seu desempenho de brilho, alguns até mesmo acreditando que ele poderia não ser tão bom quanto o iPhone 16 com um brilho máximo de 2000, e que testes ao ar livre eram necessários.

O que realmente impressionou as agências de avaliação estrangeiras foi a bateria de silício-carbono do telefone (3), com capacidade de 5150 mAh. Essa tecnologia é relativamente rara no mercado externo, mas não é surpreendente na China, onde as pessoas até consideram a capacidade um pouco pequena.

Todos os telefones lançados pela Nothing este ano, incluindo sua submarca CMF Phone, são equipados com um botão de IA chamado "Essential Key" e a função Essential Space que o acompanha. O Phone (3) não é exceção. Ao pressioná-lo, você pode fazer uma captura de tela, armazená-la ou gravá-la. Por meio da análise de IA, ele pode gerar um resumo ou lembrar o usuário de assuntos relevantes para ativar a função, que é semelhante à "Flash Capsule" da antecessora Smartisan Technology.

▲ Gravação da função Essential Space, fonte: CNET

À primeira vista, o aspecto mais “flagship” do telefone (3) é seu preço de US$ 799, e é mais comparável às “versões padrão” como o iPhone 16 e o ​​Samsung Galaxy S25.

Pode ser o "carro-chefe" do Nothing, mas ainda está longe de ser o carro-chefe na minha opinião.

É claro que, como uma empresa com apenas 4 anos de existência, a Nothing enfrenta desafios consideráveis ​​para obter configurações verdadeiramente de alto nível pelo preço certo na cadeia de suprimentos. O telefone (3) é provavelmente o melhor resultado que eles podem alcançar.

Nada de fone de ouvido (1)

O telefone celular Nothing não está disponível na China, mas os fones de ouvido com cancelamento de ruído Headphone (1) lançados ao mesmo tempo ainda devem estar disponíveis para compra na loja online oficial na China.

A aparência do Headphone (1) segue naturalmente a mesma linha do Nothing: design transparente, estilo industrial, o design do fone de ouvido é quadrado por fora e redondo por dentro, o que cria uma harmonia peculiar, e o elemento visual da fita na parte externa do fone adiciona um toque de estilo retrô. No entanto, ele está disponível apenas em preto e branco, não na cor amarela do Nothing Ear (2a), que recebeu muitos elogios.

▲ A versão preta é mais discreta. Fonte da imagem: What Hi-Fi?

No geral, o Headphone (1) é um item estiloso que vai chamar a atenção quando você andar pela rua. Só que o design não é dobrável, o que o torna um pouco menos elegante.

O objetivo final de um par de fones de ouvido é que eles soem bem. O fone de ouvido (1) coopera com a famosa marca de áudio KEF, e a mídia geralmente avalia sua qualidade sonora com boas notas.

A MKBHD acredita que seu som é claro e equilibrado, com bom desempenho em frequências altas, médias e baixas, e sem distorção nos agudos. No entanto, o campo sonoro não é particularmente amplo e soa como se estivéssemos em uma "pequena sala isolada". Talvez algumas pessoas gostem bastante.

O Verge considera que o desempenho sonoro do fone de ouvido (1) não é particularmente notável e não é tão bom quanto o dos AirPods Max, e também deu a ele uma avaliação geral de "boa qualidade de som".

▲ Fonte da imagem: The Verge

O fone de ouvido (1) possui quatro modos de redução de ruído ativa: baixo, médio, alto e adaptativo. O efeito de redução de ruído recebeu elogios unânimes. Ele bloqueia facilmente o ruído do metrô e da cidade. No entanto, ainda está longe do "teto de redução de ruído" do Sony WH-1000XM6.

O MKBHD fez uma comparação de cenários muito específica: usando um fone de ouvido (1), ainda é possível ouvir o som do motor de um avião, enquanto o Sony XM6 consegue isolá-lo completamente.

▲ Fonte da imagem: MKBHD

Não há nada oficialmente afirmando que o fone de ouvido (1) possui quatro microfones embutidos e utiliza tecnologia de IA para eliminar ruídos. No entanto, quando o editor do The Verge tentou falar com um colega em uma estação de trem em Nova York, descobriu que metade da conversa era inaudível para a outra parte, o que é um nível relativamente baixo.

No entanto, isso pode ser apenas um problema com o controle de qualidade do produto. A CNET testou o produto em uma rua movimentada e descobriu que o efeito de redução de ruído das chamadas era ideal, exceto pelo fato de que as conversas dos transeuntes ocasionalmente vazavam.

Um ponto muito importante sobre fones de ouvido é a experiência de uso confortável. O fone de ouvido (1) pesa 329 gramas, que é mais leve que os 385 gramas do AirPods Max, mas é significativamente mais pesado que os 254 gramas do Bose QuietComfort Ultra e os 254 gramas do Sony XM6. A CNET também acredita que estes dois últimos oferecem uma experiência de uso mais confortável.

A interação com o fone de ouvido (1) também tem um "toque retrô": há cinco botões físicos, em vez de controles abstratos de toque e deslizamento. Além do botão de pareamento e do interruptor tradicionais, há mais três botões interessantes:

Há um botão de rolagem na parte traseira do headset, semelhante ao de um mouse. Você pode ajustar o volume deslizando para a esquerda e para a direita e pressionando e segurando para alternar entre os modos de redução de ruído e transparência.

Abaixo da roda de rolagem, há um botão longo em forma de remo, que pode ser pressionado para pausar ou pular músicas, e movido para a esquerda ou direita para avançar ou retroceder em aplicativos compatíveis, como o Spotify. Intuitivamente, este botão pode apresentar problemas de durabilidade.

Na orelha direita, há um botão personalizado. Por padrão, pressioná-lo ativa o assistente de voz, mas você também pode personalizar a função no aplicativo Nothing X.

Quanto à duração da bateria, de acordo com o teste da CNET, ela pode durar até 35 horas com o cancelamento de ruído ativado e 80 horas com ele desativado. O The Verge chegou a dar uma avaliação positiva, afirmando que ela pode durar uma semana de uso diário sem precisar recarregar.

No entanto, o Headphone (1) apresenta uma deficiência insatisfatória: o headset precisa estar ligado para ser conectado a um dispositivo via cabo USB-C e usado como headset com fio. Isso significa que, independentemente de ser com ou sem fio, a bateria do headset será consumida.

Vários meios de comunicação deram ao Headphone (1) uma avaliação semelhante: a qualidade do som e a experiência de uso não são excelentes, o preço de US$ 299 (equivalente a RMB 2.142) é competitivo e a principal vantagem, claro, é o design da aparência.

Nada se parece mais com uma "empresa de design" do que uma empresa de tecnologia. Todos os produtos que vende têm uma aparência única, e alguns "flores", como faixas de luz, telas secundárias e acessórios, são vendidos como "produtos de moda jovem".

Embora a Nothing não tenha entrado no mercado chinês desde sua fundação, você a verá em exposição na EXI.T e em outras butiques do IT Group. Isso pode indicar que a marca quer se aproximar da moda de rua e posicionar seus celulares mais como itens da moda.

É claro que, por trás desses designs de aparência transparente e faixas de luz elaboradas, os produtos anteriores da Nothing sempre tiveram boa configuração de hardware e experiência em software, além de serem bastante potentes na mesma faixa de preço no exterior.

E o preço de um telefone de gama média faz com que as pessoas queiram comprar um para brincar ou usar como telefone reserva.

O telefone (3) não seguiu esse caminho, mas enfatizou o posicionamento de "primeiro carro-chefe" e queria impactar o mercado de ponta. No entanto, o chip, a tela e outras configurações, pelo menos no papel, não são mais "carro-chefe" o suficiente.

Com preço de US$ 799, o Phone (3) enfrentará a concorrência de modelos topo de linha de rivais como iPhone, Pixel e Samsung. Ele não apresenta vantagens em desempenho, imagem, sistema ou marca. Será que ele realmente se baseia nessa tela secundária circular como seu diferencial de vendas?

Na categoria de celulares, um bom design pode se destacar, mas somente bons produtos se mantêm firmes no mercado. Quanto ao Telefone (3), parece que a Nothing não quer que você pense que se trata apenas de um celular. Se essa lógica resistirá a um exame mais aprofundado ainda precisa ser testado pelo tempo e pela moda.

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