O Nintendo Switch 2 não acompanhará outros consoles – mas isso não importa

Todos nós esperávamos pelo Switch 2 há muito tempo e agora que ele chegou, há muito para analisar e muitos ângulos diferentes a considerar. Precisamos saber para quem é esse dispositivo, no que ele será bom, contra o que está competindo e como ele se compara a essa concorrência.

No entanto, isso não é tão simples quanto se poderia esperar. Existem muitas plataformas e dispositivos diferentes que podemos usar para jogar videogame e cada um tem seus próprios focos, pontos fortes e fracos. Não existe um vencedor objetivo nem um dispositivo de “fazer tudo” que possa fornecer os melhores resultados em todos os departamentos.

Dito isso, onde está o Switch 2 e é um dispositivo no qual você deveria estar interessado? Vamos dar uma olhada.

Com o que devemos comparar o Switch 2?

No passado, era bastante inútil comparar as consolas da Nintendo com outras consolas do mercado porque sempre tiveram objectivos muito diferentes. Embora fizesse sentido escolher entre um PlayStation 3 ou um Xbox 360 em vez de comprar ambos, não fazia sentido incluir o Wii nessa mistura. Se você quisesse jogar Call of Duty: Modern Warfare 3 – você escolheu entre Sony e Microsoft, porque a experiência no Wii não é comparável. Se você quisesse jogar Call of Duty e o Mario mais recente, a única opção sensata seria comprar dois consoles.

Foi o mesmo tipo de acordo com o Switch original – seus dois grandes focos eram os jogos originais e seu conceito híbrido portátil/dock. O PlayStation 4 e o Xbox One X , por outro lado, focaram em potência, visuais de última geração e jogos AAA.

O Switch 2, no entanto, virou um pouco o jogo. Com saída 4K, tela HDR de 120 Hz e recursos DLSS e ray tracing, a Nintendo passou de zero a 100 quando se trata de palavras-chave de jogos AAA. O mercado também parece diferente agora, pois, junto com os PlayStations e Xboxes, também temos vários PCs portáteis para jogos para escolher.

Isso coloca muitas pessoas em território ligeiramente desconhecido. O tipo de jogador exclusivo da Nintendo agora precisa aprender o que todas essas novas palavras da moda significam e decidir se devem atualizar, e os jogadores AAA precisam descobrir se a Nintendo fez algo em que realmente se interessarão agora. O terceiro tipo de jogador que “joga um pouco de tudo” é o único cuja posição permanece a mesma, na verdade – para jogar um pouco de tudo, compramos um pouco de tudo.

Por exemplo, atualmente tenho cinco consoles Switch em minha casa de duas pessoas e dois consoles Switch 2 pré-encomendados. Também temos um Steam Deck , um OLED Steam Deck , um PlayStation 5 , um PlayStation 5 Pro e um desktop com CPU Ryzen 9 7950X3D de 16 núcleos, 128 GB de memória DDR4, 4 TB de armazenamento NVMe e uma GPU Nvidia RTX 4090 .

E não é tão exagero quanto parece – tenho um Nintendo Switch para jogar jogos Nintendo e outros jogos Switch, tenho um Steam Deck para jogar jogos que o Switch não tem e tenho um PlayStation 5 para jogos AAA.

Para dar uma resposta curta à pergunta “A que devemos comparar o Switch 2?” pergunta, minha resposta seria outros dispositivos portáteis. Não faz sentido compará-lo (ou qualquer outro computador de mão) a um desktop para jogos, já que as possibilidades são muito diferentes quando você tem energia e espaço ilimitados para todo o resfriamento necessário. Basta olhar para os números na área de trabalho que acabei de mencionar – na verdade, deixe-me jogá-los em uma mesa ao lado de um dos computadores de mão mais poderosos que temos no momento, o Asus ROG Ally X.

Área de trabalho para jogos ROG Aliado X
Núcleos de CPU 16 núcleos 8 núcleos
Tópicos 32 tópicos 16 tópicos
Relógio base 4,2GHz 3,3GHz
BATER 128 GB 24 GB
Gráficos GPU RTX 4090 RDNA3
Armazenar 4 TB 1 TB

Se você não sabe muito sobre componentes de PC, basta dar uma olhada nos números – não há competição. Se você deseja que seus jogos tenham a melhor aparência possível, você precisa gastar uma pequena fortuna e jogar apenas em uma mesa, pois isso consumirá energia suficiente para descarregar uma bateria portátil em 30 segundos. Se você quer um pouco mais de liberdade, é hora de diminuir um pouco suas expectativas.

Switch 2 vs Steam Deck OLED vs ROG Ally X

O Steam Deck era o concorrente original do Switch – foi até chamado de “assassino do Switch” por algumas pessoas, embora isso claramente não tenha funcionado. No entanto, vendeu muito bem, o que rapidamente levou a ainda mais opções com ainda mais potência. No momento, eu diria que o Steam Deck OLED e o ROG Ally X são as duas opções mais populares. Se você classificasse essas máquinas em termos de potência geral, ficaria assim:

Interruptor 2 > Steam Deck OLED > ROG Ally X

O poder não é tudo, no entanto. Vejamos os detalhes:

Bateria

A maneira mais fácil de comparar baterias é observar a capacidade da bateria (Wh) e o consumo de energia.

Interruptor 2 Steam Deck OLED ROG Aliado X
Watt-hora 20Wh 50Wh 80Wh
Horas mínimas de jogo 2 horas 3 horas 2,7 horas
Consumo máximo de energia (aprox.) 10W 17W 29W
Máximo de horas de jogo 6,5 horas 12 horas 14,5 horas (reprodução de vídeo Netflix)
Consumo mínimo de energia (aprox.) 3W 4W 5,5 W

O Switch tem a menor bateria dos três e também consome menos energia. É uma atualização significativa em comparação com o Switch original, com certeza, mas ainda muito menor que a concorrência. Existem basicamente duas opções para dispositivos portáteis quando se trata de baterias: manter a bateria pequena e ajustar o software para funcionar dentro das limitações ou aumentar a bateria para que você não precise ajustar o software.

O ROG Ally X, por exemplo, foi projetado para funcionar com títulos AAA de PC como estão – se funcionar no Windows 11 , também deverá funcionar no Ally X. Mas como os PCs estão conectados à parede e não precisam se preocupar com energia, não importa se o sistema operacional e os jogos desperdiçam watts aqui e ali (ou em qualquer lugar). Para compensar esses watts desperdiçados, o Ally X precisa de acesso ao máximo de energia possível – resultando em uma bateria quatro vezes maior que a do Switch 2.

No extremo oposto do espectro, temos a Nintendo, cujos desenvolvedores têm a vantagem de ter controle total sobre o software e o hardware com os quais estão trabalhando. Eles fazem otimizações direcionadas para as características exclusivas do hardware e garantem que cada watt seja totalmente utilizado, permitindo-lhes escolher uma bateria muito menor e manter o dispositivo bonito e fino.

Quanto aos jogos de terceiros no Switch – eles precisam funcionar dentro das limitações da Nintendo se quiserem usar a plataforma. Os desenvolvedores conseguiram fazer alguma mágica real para trazer seus jogos para o Switch original – há uma lista completa de jogos Switch que os jogadores chamam de “ portas impossíveis ” porque todos presumiram que seria quase impossível fazê-los rodar bem no dispositivo. Esta tendência certamente continuará com o Switch 2, especialmente porque desta vez há um foco cada vez maior em jogos de terceiros.

O Steam Deck está em algum lugar no meio – seu sistema operacional específico para dispositivos portáteis oferece muito mais controle em comparação com o ROG Ally X rodando Windows 11, permitindo que ele faça mais com menos energia. Ele também possui um programa que incentiva os desenvolvedores a otimizar ainda mais seus jogos para o Steam Deck, para que possam ganhar um pequeno adesivo “Deck Verified” no Steam.

No final das contas, apenas olhar para o tamanho da bateria pode ser bastante enganador – o que importa é como você usa a energia que possui. Claro, baterias grandes podem lidar com jogos grandes, mas baterias pequenas também.

Mostrar

Quando se trata de monitores, esses três dispositivos estão em um campo de jogo muito mais equilibrado. Na verdade, pode-se argumentar que o Switch 2 é o vencedor geral aqui.

Interruptor 2 Steam Deck OLED ROG Aliado X
Tipo de exibição LCD OLED LCD
Tamanho 7,9 polegadas 7,4 polegadas 7 polegadas
Resolução 1920×1080 1280×800 1920×1080
Suporte HDR Sim Sim Não
Taxa de atualização Até 120Hz Até 90Hz Até 120Hz
Suporte VRR Sim Não Sim

Antes que você fique desapontado com a falta de OLED no Switch 2, é importante observar que a batalha entre LCD e OLED nem sempre é clara. Se você já possuiu ou usou um MacBook Pro moderno, sabe como uma tela LCD pode ficar bonita. As pessoas já estão experimentando o Switch 2 nos eventos práticos da Nintendo e estou ouvindo muitas coisas boas sobre a aparência da tela.

Quanto a todos os recursos, é o único monitor da lista que possui taxa de atualização de 120 Hz, suporte HDR e suporte VRR. Ele também tem resolução de 1080p e é o maior tamanho de tela de todas as opções. O HDR fará com que as cores pareçam incríveis, a capacidade de 120 Hz possibilita uma jogabilidade ultra-suave e a taxa de atualização variável ajudará a economizar bateria.

No entanto, não sabemos qual é o brilho da tela do Switch 2, e as telas são realmente melhor avaliadas pessoalmente. Se você estiver escolhendo entre esses três dispositivos, não saberá ao certo qual tela prefere até olhar todos eles lado a lado.

Uma coisa é certa, porém – o Switch 2 é um candidato legítimo aqui, e isso é muito emocionante.

Internos

Infelizmente, não temos muitas informações oficiais sobre o que há dentro do Switch 2 no momento. Até agora, a única coisa que a Nintendo disse é que o aparelho possui um “processador customizado feito pela Nvidia”.

No entanto, detalhes sobre este chip, apelidado de T239, já circulam há muito tempo, com vazamentos aparecendo pela primeira vez em 2021. Nada que a Nintendo tenha compartilhado nas últimas semanas parece invalidar esses vazamentos antigos, então ainda há uma boa chance de que seja preciso.

Interruptor 2 (rumores) Steam Deck OLED ROG Aliado X
Chipset Chip Nvidia personalizado de 8 núcleos (T239) APU AMD Zen 2 de 4 núcleos AMD Ryzen Z1 Extreme de 8 núcleos
Relógio 1GHz ou menos 2,4 – 3,5 GHz 3,3 GHz
Gráficos Nvidia RTX personalizada RDNA2 RDNA3
BATER Desconhecido (talvez 8 GB ou 12 GB) 16 GB 24 GB

A primeira diferença aqui é que a Nintendo está usando novamente um chip Nvidia, enquanto tanto o Steam Deck quanto o ROG Ally usam AMD. Embora todos os números na coluna da Nintendo ainda sejam suposições, provavelmente é seguro assumir que, independentemente de quais sejam os números oficiais, eles serão menores que o Steam Deck e o Ally X.

A situação aqui, entretanto, é semelhante à situação da bateria: não se trata de quanta energia bruta você tem, mas de como você a utiliza. O ROG Ally X roda a versão Windows 11 do Cyberpunk 2077 , por exemplo, e depende de pura potência para fazê-lo funcionar. Mas também sabemos que Cyberpunk 2077 está chegando ao Switch 2 – só não sabemos ainda que tipo de mudanças foram feitas no jogo para fazê-lo funcionar. No Steam, o jogo base mais o DLC requerem 105 GB de armazenamento – mas a versão Switch 2 aparentemente caberá em um cartão de jogo de 64 GB .

Era uma vez, um jogo como este em um console Nintendo teria sido praticamente massacrado para poder funcionar, com a contagem de polígonos e a taxa de quadros reduzidas pela metade. Mas com o Switch 2, a Nintendo começou a lançar números como 1440p, 4K e 60FPS – então deveríamos esperar que algo mágico acontecesse aqui?

Como o Nintendo Switch 2 usará a tecnologia Nvidia AI?

É com esse tipo de título AAA de terceiros que os Tensor Cores e RT Cores escondidos dentro do processador Nvidia personalizado podem ser úteis. Não sabemos ao certo ainda se Cyberpunk 2077 no Switch 2 usará DLSS – mas sabemos que pode. Algumas pessoas pensam que o DLSS será a arma secreta do Switch 2, permitindo que ele produza visuais e taxas de quadros que o hardware simplesmente não é capaz sozinho.

Ele também tem a vantagem de ser um console de TV, o que significa que as pessoas ficarão muito mais longe da tela do que de um monitor enquanto jogam em um PC. De perto, as imperfeições que o DLSS produz são muito mais visíveis, mas quanto mais longe você se senta, melhor deve parecer.

No entanto, DLSS é uma tecnologia complicada. Você não pode simplesmente “ligá-lo” e esperar que ele funcione com tudo – ele precisa ser treinado primeiro em cada jogo para que seja capaz de gerar pixels extras com certa precisão. Na verdade, existem atualmente apenas 700 jogos compatíveis com DLSS, o que é um número grande em alguns aspectos, mas pequeno em outros. A Nintendo eShop, por exemplo, tem tecnicamente mais de 15.000 títulos Switch disponíveis.

Portanto, embora o DLSS possa ajudar o Switch 2 com portas de terceiros de renome, incluindo muitos dos títulos exibidos no Direct – definitivamente não devemos esperar que ele esteja em todos os lugares. Não só existem muitos jogos que não suportam DLSS, mas acredito que também existem muitos jogos que simplesmente não suportam.

Por exemplo, Unity é um mecanismo extremamente popular quando se trata de jogos Switch – mas o Unity não oferece suporte a DLSS por padrão. Ao desenvolver um jogo Unity, você deve escolher o que é chamado de “Render Pipeline”, e apenas uma das opções ( HDRP ) oferece suporte a recursos sofisticados como DLSS e ray tracing. No entanto, o Switch original nem suportava HDRP , então temos certeza de que não veremos nenhum título Unity compatível com versões anteriores sendo dimensionado para 1440p ou 4K com DLSS.

Como o Switch 2 pode usar DLSS agora, faria sentido que mais jogos do Switch 2 o usassem daqui para frente – mas os desenvolvedores precisam fazer essa escolha explicitamente e se esforçar para fazê-la funcionar, então provavelmente não acontecerá a menos que seja considerado uma prioridade.

E há também os jogos originais da Nintendo – Marios e Zeldas. Pessoalmente, também não acho que veremos muito DLSS aqui. A Nintendo não faz jogos com visuais “realistas”, ela usa estilos de arte muito específicos e meu palpite é que ela prefere desenhar seus próprios pixels em vez de gerá-los. Não estou dizendo que não teremos um título Mario que rode em uma resolução realmente alta no modo dock – poderemos – mas essa resolução será nativa, não escalonada.

Quem gosta de usar DLSS em seus videogames já sabe que não deve esperar isso em todos os lugares, então não há novidade aqui. A Nintendo não daria ao Switch 2 a capacidade de usá-lo sem motivo, então podemos definitivamente esperar descobrir quais títulos estão aproveitando isso e ver como ele funciona bem.

Consoles diferentes para finalidades diferentes

Se você está tentando decidir o quanto está interessado em comprar um Switch 2, há muitas coisas diferentes a serem consideradas. Não vou mentir e dizer que todos deveriam ter um – porque isso simplesmente não é verdade. No entanto, você também não deve descartá-lo só porque existem dispositivos mais poderosos. A Nintendo é mestre em trabalhar dentro de limites estritos e tirar o máximo proveito de seu hardware, e você pode confiar que praticamente qualquer jogo Switch que a Nintendo desenvolver ou holofotes funcionará bem no dispositivo.

A data de lançamento do Switch 2 não está tão longe, mas provavelmente ainda há muito mais informações para descobrir até lá. A próxima grande transmissão, por exemplo, é o Mario Kart World Direct em 17 de abril, e pode nos dar muito mais dicas sobre o que esse hardware pode alcançar.