10 séries de videogame que ainda precisam de adaptações animadas
Por mais improvável que seja a intenção da Netflix de decifrar o “código de adaptação de videogame”, seus recentes sucessos como Castlevania , da Powerhouse Animation Studios, e Arcane , de Fortiche. provou que a animação é o formato chave. Acidente ou não, a gigante do streaming notou desde que adaptações animadas para Assassin's Creed , Tomb Raider , Far Cry , Splinter Cell e muito mais estão a caminho em vários estúdios.
Os filmes também podem funcionar para muitos IPs de jogos, mas um formato serializado provavelmente daria mais espaço para uma história ser feita justiça. Que outras franquias podem estar no horizonte ainda não se sabe, e se outros como HBO e Amazon vão entender, mas ainda há uma riqueza de jogos amados que se traduziriam bem em animação na tela pequena.
Hades
Hades , da Supergiant Games, conquistou a cena dos jogos em 2020. O jogo de ação indie roguelike elevou o subgênero misturando o calabouço catártico e emocionante pelo qual é conhecido com uma história emocionante e convincente. Hades tornou os momentos mais calmos na Casa de Hades do pai de Zagreus tão gratificantes quanto sua ação momento a momento por ter um elenco diversificado, irresistível e adorável de personagens com dinâmica intrapessoal significativa.
Grandes adereços vão para a direção de arte e atuação impressionante, que andam de mãos dadas com a narrativa fantástica e a escrita de personagens para o motivo de Hades estar ansioso por uma adaptação de um programa de TV animado. Até o trailer de lançamento do jogo serviu essencialmente como uma prova de conceito de como isso funcionaria.
Anel Elden
Enquanto o mencionado Hades é sem dúvida a escolha mais perfeita para uma série de TV animada, Elden Ring é um forte candidato e o mais atual. Dado um recente comunicado de imprensa da editora Bandai Namco, no entanto, uma série animada de Elden Ring pode até ser inevitável . O mais recente épico de fantasia sombria da FromSoftware fez um marco inesquecível na indústria de jogos de maneira semelhante ao que Super Mario 64 , The Elder Scrolls V: Skyrim e The Legend of Zelda: Breath of the Wild fizeram para seus respectivos gêneros / subgêneros.
Os gostos de O Senhor dos Anéis , Game of Thrones e The Witcher tornaram a fantasia popular novamente, e o rico e denso conhecimento e construção de mundos de Lands Between dariam a uma equipe criativa em potencial uma caixa de areia de histórias para brincar e colocar. para tela. E com os laços de George RR Martin com a produção do jogo, talvez haja um fluxo suave direto para o HBO Max .
Gatilho do tempo
Um JRPG clássico de todos os tempos dos dias dos jogos de 16 bits, o Chrono Trigger da Square Enix tem um modelo perfeito para uma série de TV animada serializada. Mais especificamente, dado o estilo do jogo, daria uma excelente série de anime.
Não parece que Chrono Trigger está recebendo uma remasterização, remake ou (outra) sequência tão cedo, e nas mãos da equipe de roteiristas e do estúdio de animação certos, essa jornada fantástica seria uma ótima desculpa para reviver essa história de uma nova maneira. A Toei Animation seria a principal candidata para animá-lo, já que o estúdio é o produtor principal do Dragon Ball IP de Akira Toriyama, cuja arte é a base para Chrono Trigger .
A lenda de Zelda
Sendo um dos ícones do meio de videogame e uma das maiores vacas leiteiras da Nintendo , é surpreendente que The Legend of Zelda ainda não tenha visto uma adaptação animada de alto nível. Com a fantasia sendo mais requisitada do que nunca e a atmosfera inerente a JRR Tolkien/LOTR de Zelda , o momento parece mais certo do que nunca para a propriedade se misturar com o mundo da TV.
As opções disponíveis para uma história também são abundantes, pois a maioria dos jogos da linha principal pode se traduzir em uma série. Breath of the Wild parece ser a escolha mais fácil devido ao seu belo visual, cenário e escopo. E embora seja um grande “se”, uma história original pode ser outra opção, dadas as linhas do tempo já complexas do universo.
Metal Gear Sólido
A Sony há muito confirmou estar trabalhando em um filme live-action de Metal Gear Solid estrelado por Oscar Isaac, mas por mais tentador que pareça no papel, uma série de TV animada é, sem dúvida, o formato ideal. Convertendo o filme liderado por Isaac em uma série live-action da HBO, como The Last of Us está recebendo, também teria sido uma excelente opção, dado o histórico de criação estelar da rede.
No entanto, uma animação semelhante ao que a Powerhouse fez com Castlevania pode ser emocionante por si só e dar uma desculpa para trazer de volta o dublador favorito dos fãs de Solid Snake, David Hayter. Metal Gear Solid foi aclamado por seus elementos psicológicos alucinantes, história de espionagem e comentários políticos convincentes, embora ocasionalmente complicados. É por essas razões que a TV de formato longo daria a uma adaptação o tratamento cuidadoso que ela merece.
Emblema de fogo
Semelhante a outros gigantes do JRPG como Final Fantasy , Dragon Quest , Persona e muito mais, a franquia Fire Emblem da Intelligent Systems é amplamente definida por entradas no estilo de antologia, onde cada uma serve como um novo ponto de entrada. Naturalmente, como em Chrono Trigger , uma história de Fire Emblem daria uma excelente série de anime de longa duração. Cada jogo é seu próprio cenário expansivo e de alta fantasia e história com intriga política em cima da “espada e feitiçaria”.
O mais recente Three Houses no Nintendo Switch foi talvez o maior destaque da série, oferecendo várias rotas de história baseadas em personagens, dependendo da decisão do jogador. Com a riqueza de jogos e histórias à mão, Fire Emblem poderia facilmente ser outra caixa de areia rica, desde que as chaves do reino sejam dadas à equipe criativa certa.
Efeito em massa
Semelhante ao caso de Metal Gear Solid , Mass Effect também está prestes a obter uma adaptação através da Amazon, por Deadline . Está programado para ser uma série de TV também, e rumores circulam em torno do envolvimento de Henry Cavill. No entanto, as especificidades do programa não são claras, incluindo se será live-action ou animação. A trilogia original de Mass Effect é um amado conjunto de RPGs, elogiado por seu enorme mundo de ficção científica, liberdade e personalização do jogador e elenco atraente de personagens coadjuvantes.
Muito dependeria de uma adaptação de qualquer tipo, mas a animação permitiria mais criatividade ao retratar este mundo e seus personagens. Seria reconhecidamente difícil independentemente ao considerar a lista de personagens, e se deveria ser uma releitura da trilogia ou ocorrer em outro lugar dentro do universo de Mass Effect com um elenco e história originais.
Metroid
Metroid é outro IP amado da Nintendo que merecidamente desfrutou de um ressurgimento na era dos jogos modernos. O Metroid Dread da Mercury Steam no Switch garantiu isso, o que esperamos criar ainda mais alvoroço para quando o tão esperado Prime 4 for lançado.
A caçadora de recompensas espaciais Samus Aran seria uma heroína convincente em uma série de TV animada inspirada em Alien , jogando com elementos de ficção científica e terror – embora compreensivelmente no lado mais leve para o último. A adaptação certa criaria uma história excitantemente estranha, agourenta e atmosférica, pontuada por sequências de ação elegantes. Além do enredo principal, episódios em estilo de antologia também podem ser uma boa estrutura narrativa.
Sangue
Enquanto um épico de fantasia da FromSoftware já foi mencionado, Bloodborne é único o suficiente para ocupar outro lugar. Bloodborne é certamente uma fantasia sombria também, mas leva um toque gótico da era vitoriana ao gênero, juntamente com toques de terror Lovecraftiano/eldritch.
Seria outro grande ajuste para o HBO Max se o streamer se inclinasse para a animação adulta, e Bloodborne está pingando uma atmosfera horrível que um estúdio de animação poderia animar de uma maneira assombrosa. Castlevania poderia mais uma vez ser um modelo para este cenário, com o desafio principalmente em criar uma história em torno do protagonista em branco e fazer justiça aos designs grotescos de criaturas e ação catártica e sangrenta.
NieR
A série NieR do diretor de jogos Yoko Taro começou como uma coleção de nicho mediano de jogos no PS2 – contando com Drakengard – e PS3 antes de explodir com o aclamado NieR:Automata . Mais recentemente, o jogo PS3 recebeu uma remasterização na forma de NieR Replicant , dando ao jogo um facelift moderno e uma segunda chance de vida.
Uma adaptação em anime desses jogos seria uma das séries mais emocionalmente ressonantes e comoventes até hoje, já que Taro é conhecido por conter pouco em seu profundo estilo de contar histórias. Ambos os jogos NieR ocorrem em mundos distópicos de ficção científica enquanto exploram temas filosóficos através de seus personagens.