Não pule o excelente novo modo de Call of Duty: Black Ops 6 durante sua versão beta

A versão beta de Call of Duty: Black Ops 6 começa amanhã e apresenta oito modos diferentes para os jogadores conferirem. Embora eu ache que a maioria vai querer jogar modos icônicos como Team Deathmatch (TDM) ou Domination, recomendo que você dê uma chance ao Kill Order.

Kill Order é um modo novo em Black Ops 6 que encontra uma maneira de distorcer a fórmula central do TDM para torná-la menos caótica. Conversei com os desenvolvedores da Treyarch sobre sua criação e descobri que Kill Order funciona tão bem porque foi construído em torno dos aspectos de Call of Duty que os jogadores mais gostam.

Um modo de alto valor

Em sua essência, Kill Order é um TDM com uma reviravolta. O básico será familiar, pois duas equipes de seis competem para conseguir o maior número de mortes, ganhar pontos e vencer uma partida. Para ajudar a focar a ação, um jogador de cada equipe é denominado “Alvo de Alto Valor”. Este “HVT”, como o jogo e os desenvolvedores o chamam, é equipado com armadura extra, indicadores direcionais para outros jogadores no minimapa e a capacidade de ganhar mais pontos a cada morte de inimigo. Eles não são um rolo compressor nem nada, mas em um mano-a-mano entre um HVT e um jogador inimigo, o HVT tem mais chances de vencer.

O ícone de Kill Order como modo.
Activisão

A desvantagem é que todos os jogadores podem ver onde estão os HVTs de cada equipe, para que possam cumprir o objetivo e se concentrar em matar os HVTs para ganhar muitos pontos também. Um novo HVT é escolhido aleatoriamente após alguém morrer, então Kill Order tem a cadência de uma partida TDM em vez do ritmo mais tenso do modo VIP Escort de Call of Duty: Black Ops Cold War . Durante meu tempo prático com o modo multijogador do Black Ops 6 no Call of Duty Next em Washington, DC, me apaixonei por Kill Order.

Costumo ser o tipo de pessoa que joga o objetivo em um jogo de tiro, e o caos do Call of Duty TDM costuma ser opressor demais para ser divertido para mim. Com Kill Order, eu tinha um objetivo, fosse eu o HVT ou não. Quando não estava, tentei proteger o HVT do meu time e matar o alvo do outro time. Se eu fosse o HVT, me concentrava em caçar outros jogadores com meus companheiros para aumentar nossa pontuação. Kill Order é o modo mais divertido que já tive com um modo estilo Team Deathmatch em anos, e mal posso esperar para jogar mais.

A criação de Kill Order

Conversando com os desenvolvedores da Treyarch sobre a criação de Kill Order, descobri que a equipe passou muito tempo analisando o que funcionava e o que não funcionava nos modos anteriores do Call of Duty. “Criamos outros modos que consideramos realmente de alta qualidade e bons, mas os jogadores simplesmente não se envolveram”, disse o diretor de produção Yale Miller ao Digital Trends. “Eles brincaram um pouco no começo e depois não gostaram mais.”

Jogabilidade Kill Order em Call of Duty: Black Ops 6.
Activisão

A Treyarch descobriu que esses modos menos populares são mais exigentes e complexos. Eles pediram aos jogadores que pensassem muito mais enquanto faziam malabarismos com o deathmatch central ou com as bases objetivas. O diretor associado de design Matt Scronce diz que o objetivo principal de Kill Order era combinar a acessibilidade de modos focados em slayer, como TDM, com o jogo mais tático e baseado em objetivos de outros modos Black Ops.

“Para nós, era muito importante ter um modo de jogo acessível, onde fosse fácil simplesmente entrar e jogar”, disse Scronce à Digital Trends. “Eu estava nos incentivando a fazer algo que fosse pesado para o slayer, mas que também trouxesse alguns daqueles jogadores do TDM para jogar um pouco o objetivo. Parecia o ajuste perfeito. Na verdade, tudo se resume a matar, mas você também tem esses objetivos móveis, que são seus alvos de alto valor.”

Scronce também diz que a Treyarch quer “fazer com que todos se sintam como heróis de ação” com Black Ops 6. Isso já é parcialmente feito através da inclusão do sistema omnimovimento em todos os modos multijogador de Black Ops 6 , mas essa mentalidade também se aplica a Kill Order. Especificamente, a Treyarch queria ter certeza de que todos os jogadores em uma partida tivessem a chance de se tornar um HVT.

“Se for apenas o jogador com a melhor pontuação, provavelmente serão sempre os mesmos dois jogadores”, diz Stronce. “Agora, estamos escolhendo aleatoriamente o Alvo de Alto Valor cada vez que você morre e reaparece. Queremos que seja acessível. Queremos que seja principalmente sobre matar, mas também trazer alguma jogabilidade objetiva e dar a todos a chance de serem alvos de alto valor.”

Um jogador corre no modo multijogador de Call of Duty: Black Ops 6.
Activisão

Kill Order se beneficia dos tamanhos de mapa menores em Black Ops 6 , o que Miller diz que a equipe se sentiu segura em fazer porque Warzone e seu mapa maior de Resurgence do Black Ops, Area 99, existem. O HVT morre com frequência, o que dá um ritmo acelerado à partida. De todas as partidas multiplayer de Black Ops 6 que joguei esta semana, a que mais me diverti foi nas partidas de Kill Order. Isso mostra o quão atraente é esse novo modo e por que acho que todos os jogadores de Black Ops 6 deveriam tentar, em vez de apenas gravitar para modos tradicionais como TDM ou Dominação.

Call of Duty: Black Ops 6 será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 25 de outubro. O acesso antecipado à versão beta está disponível entre 30 de agosto e setembro para aqueles que fizeram o pedido antecipado ou são assinantes do Xbox. Passe de jogo. Um beta aberto com o mesmo conteúdo acontecerá entre 6 e 9 de setembro também.